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独立

  • 《苏醒之路》具体的新想法:如何感觉不舒服?

    近年来,国产独立游戏的繁荣创造了很多国内开发者不熟悉的东西,也逐渐让中国人如何设计恐怖生存游戏,思考世界末日。《苏醒之路》是最新的僵尸主题生存游戏之一。对于这种类型的主题,选择了一个非常独特的入口点。自从被感染的妈妈独自带着宝宝,她在2019年就备受关注,并接连拿下众多独立游戏奖项。继今年初试玩版首次亮相后,《苏醒之路...

    2022-01-29

  • 《舞力全开2022》谁会想到体感游戏中会有表达和联结?

    《舞力全开2022》发售半个多月后,我还没有决定购买。据我所知,这似乎是大多数的新年商品,机制,UI和游戏玩法都没有改变,但是有几十首歌曲,但我不喜欢它们!我花了388港币买了这几十首歌,你怎么受得了?但也许孤独的生活太长,没有新鲜感,你可能会被其中的一些所吸引,或者你只是想花钱……总之,当我回过神来的时候,任天堂给我...

    2022-01-29

  • 《最终幻想14》的军营里已经提前架起了圣诞树

    《最终幻想14》6.0加长版《小月的尽头》上映的日子越来越近了。《最终幻想14》国际服将于12月7日正式发布,谁会等到上线再买呢?迫不及待想要第一次体验的光之勇士们,已经预购了尽快开启新的旅程,等待12月3日开启的初体验。我通常不在国际服务器上玩《最终幻想14》。和我一起玩的朋友大多在国服,方便连接、购买、充电。在大多...

    2022-01-29

  • 《巫师》游戏的成功是因为开发者们大胆太缺乏经验

    十四年前,白发女巫杰拉德首次登上世界舞台。如今,杰拉德吸引了许多狂热的粉丝,但当时他是波兰奇幻系列中的一个角色,在更广阔的世界中鲜为人知。事实上,如果开发商 CD Projekt Red 最初的想法是,杰洛特甚至无法参与《巫师》游戏。Maciej Szcześnik 是《巫师》的首席游戏设计师,而 Artur Gans...

    2022-01-29

  • Rudeism使用一个按钮的控制器通关《黑暗之魂3》

    《黑暗之魂 3》是一款痛苦的游戏。众所周知,我们无法想象有些球员比其他球员更痛苦。这就是为什么 Streamer Rudeism 决定使用只有一个按钮的控制器来完成《黑暗之魂 3》。他不仅要证明自己可以挑战自己,还要证明每个人都应该能够以不同的方式玩游戏,即使是在超难的“灵魂”系列中。“我不是在炫耀我玩游戏的能力,我是...

    2022-01-29

  • 在《影子战术:爱子的选择》举杯敬将军和他忠诚的剑!

    《影子战术:爱子的选择》(Shadow Tactics: Aikos Choice)是五年后发布的即时战术游戏(RTT)《影子战术:爱子的选择》的独立扩展,让玩家再次重返江户。这个时代与一些伟大的忍者展开了一场未知的冒险。老实说,我没想到五年前发布的游戏,当时新的赏金 3 很受欢迎,会出现在 Mimimi Games ...

    2022-01-29

  • 《光环:无限》让鹈鹕号驾驶员E216成为该剧的一大亮点

    上周,《光环:无限》战役模式终于出来了,而现在,距离首关10多个小时,感觉有点不知所措。另一方面,可以深刻感受到被称为“肝帝”的开发商343实业的心血和汗水,以及尝试创新的种种努力。 “问题真的很常见,保持“几乎不错”的 Steam 评分直观地反映了《光环:无限》游戏的质量。总的来说,对于想要体验单人战役的玩家来说,目...

    2022-01-29

  • 《圣歌德嘉的晚钟》早期选择在后面会产生想不到的结果

    在采访《圣歌德嘉的晚钟》的开发商 Berry 的前一天,我还在赶着和朋友一起玩游戏。《圣歌德嘉的晚钟》一款自主研发的独立游戏,以文字冒险的形式呈现血腥谋杀之谜。随着玩家追逐迷茫的角色,层层揭开线索,其背后更重要的秘密和更复杂的世界观也逐渐被揭开。当面试截止日期临近时,你很难理解为什么你还在努力通过关卡。我被困住了,我的...

    2022-01-29

  • 《光明记忆:无限》对抗敌人直到他腾空而起再解决

    最近有朋友推荐了《光明记忆:无限》,前缀是“国内独立FPS”和“2021年Steam杰出视觉风格奖提名”。老实说,这两个原因都没有给我留下深刻印象,除了我当时正在玩的几场比赛。除了Animal Crossing Shin Megami Tensei 5,我没有认真玩过游戏,所以继续这样显然不好。所以我很少玩FPS,但我...

    2022-01-29