《黑暗之魂 3》是一款痛苦的游戏。众所周知,我们无法想象有些球员比其他球员更痛苦。这就是为什么 Streamer Rudeism 决定使用只有一个按钮的控制器来完成《黑暗之魂 3》。他不仅要证明自己可以挑战自己,还要证明每个人都应该能够以不同的方式玩游戏,即使是在超难的“灵魂”系列中。“我不是在炫耀我玩游戏的能力,我是在努力关注事实,”Rudeism 说。技能,他们应付不了这个游戏。它节奏快,经过了反应测试,专为标准控制器设计,开发人员似乎认为每个玩家都是健康的人。 "
“有的玩家觉得《黑暗之魂》很容易,有的玩家觉得很难甚至不可能通关。有一定障碍的玩家更难克服。"“所以难度选项是非常难的。很多开发者之所以把游戏设计成易上手,就是为了降低门槛,让更多人体验到游戏带来的乐趣,也是要这么做的。”吨。我们认为,游戏越简单,就越“开发者的目标不仅仅是让游戏变得更简单,而是为每个人提供挑战”。
Rudeism使用的“一键控制器”是他自制的,只有一个按钮,但通过类似摩尔斯电码的输入,一个按钮可以实现更多功能。 《黑暗之魂 3》并不是 Rudeism 使用此控件通过的第一款游戏,因为它以与以前相同的方式击败了《超级马里奥 64》。 “我设计了这个控制器。它并不复杂,”Rudeism 开玩笑说。 “这是一个嵌在木箱里的按钮。”后来,Rudeism 使用控制器轻触按钮播放了《毁灭战士:永恒》。 - 瞄准敌人时无法锁定,几乎不可能通关。没过多久,他就决定投入一款“传统高难度游戏”黑暗之魂 3 是下一个挑战。
首先,Rudeism需要知道给这个按钮分配什么动作,比如长按、短按、连击等。 “我的想法是首先确保最常用的动作对应最简单的攻击和滚动组合键。”角色移动、相机锁定、物品、使用和切换武器等动作需要更复杂的组合键,但相对较少.这些组合键很难记住,但大约 60 小时后,Rudeism 变得易于使用。“我们习惯用标准的控制器,所以玩游戏的时候不用去想A键或者B键在哪里。如果你用莫尔斯电码这种怪异的控制器玩一会儿,就可以实现一样的效果。”Ludism说与罗斯里克王子的boss战给他带来了很大的压力。摩尔斯电码控制器内部延迟为 250 毫秒,由于 Boss 的快速攻击,这常常导致《黑暗之魂3》Boss 反应太慢。 “首先,我一次又一次地死去,因为我对正在发生的事情反应不够快。”