《如果的世界》是乐道公司出品的国产二次元回合制网络游戏。游戏主要内容取材于大陆冒险。这部作品自公布内测以来,就受到了广大二次元游戏迷的期待。从他们发布的宣传和人物设定来看,《如果的世界》是一款游戏品质很高的作品。经过漫长的等待,《如果的世界》今天开启了双平台公测。至于作品,我们一起来看看。
玩家接触游戏时,对游戏的第一印象来自于自由的画面设计,尤其是二次元作品。必须小心地抓住屏幕。如果游戏的风格被打破或太小,就会失去大量的玩家。 《如果的世界》在这一点上可以说是中规中矩。
游戏画面是典型的日系风格,画面整体色调比较鲜艳,不会让玩家玩久了视觉上的感觉。累了,人物的设计也以可爱为主,符合当下二次元作品的特点。同时,游戏中加入了大量萌宠,造型各异,比如走可爱路线的狸猫,还有造型帅气的蓝龙。多种元素加在一起,可以说游戏制作者对画面的关注度更高了。
《如果世界》在游戏中制作了大量3D模型,每个角色和龙套都以3D风格呈现给玩家,3D模型的制作比较精细,竖画的形象更加一致,值得一提的是创作者的竖画创作。在之前的游戏中,如果游戏角色有3D画面,大部分制作者都会直接将竖图改为3D,这样既保持了角色的统一性,又展现了3D制作的效果。或者制作方会将竖图改成2D画面,让玩家在看剧情的时候有种看漫画的感觉。这两种方式,前者需要专门的3D制作,否则玩家不会买账,后者中规中矩,但毕竟不够动感。
《如果的世界》在这方面采用了新的手法,他将竖画改为2D LIVE来呈现。二维LIVE现在广泛用于二维游戏。这项技术不仅可以保持2D竖画的美感,还可以让竖画在一定程度上移动,赋予它们生命力。可以说是3D和2D结合的一种方式。这种方法让游戏的过程变得不那么死板,在这部分值得称赞。
这款游戏的玩法其实并不出众。如果你玩过去年发布的《梦幻西游手游版》或者《我叫MT3》,你会发现《如果的世界》与这两款游戏完全不同。同样,甚至没有任何变化。当然,这不是抄袭。在回合制游戏中,尤其是国产回合制游戏中,大多会采用这种方式。虽然中规中矩,但确实缺乏新意。如果要给战斗系统指出一个特点,那我只能说这是小生迄今为止看到的唯一一款日本二次元手游。
除了战斗模式的整个系统之外,其他方面也存在一些不足。首先是一些技能的图片与效果完全不符。对面的一名法师吟唱了半天的咒语,放上了特别华丽的特效。似乎攻击范围覆盖了我们。 5人加5宠的技能居然只打3人……虽然可能是对方的技能等级比较低,所以从效果上来说只能攻击3人,所以技能等级为的时候为什么不做一个这么大的场景……
还有画面上方的无限小转播画面,有没有土豪送花给别人带来的特效。这点我还是明白的。种东西有时会扰乱战斗。一旦对面有五个人,顶级怪物往往只露出两条腿,血条完全看不见。如果只是不注意战斗,很容易忘记这个孙子还剩下多少血。如果可以的话,修改横幅的透明度或者调整上方敌人血条的位置,就可以避免这种情况发生。希望未来游戏能在这方面有所改进。
不过除了这些缺点之外,战斗模式中其实还有一些细节还是比较人性化的,比如对面的怪物太多了。系统会直接弹出菜单让玩家准确选择要攻击的怪物。攻击敌人时,只要按住手指向上拖动,就可以快速向队友发送提示,表示要控制目标或集中火力等,这些细节让战斗更有效更人性化,不过因为战斗系统真的不是很好,这种细节只是为了弥补……
如果说《如果的世界》是屏幕上的一个亮点,那么另一个亮点就是他的宠物系统。如果要把他的宠物系统概括为一个整体,那只能概括为百校中的佼佼者。本作的宠物系统容纳了口袋妖怪、梦幻西游等游戏的特点,形成了独特的模式。首先,玩家需要自己捕捉宠物。游戏分为多个区域,每个区域都有不同的宠物供玩家捕捉。
捕获的宠物分为不同的等级、不同的角色等,要想抓到最好的宠物,需要玩家投入大量的时间和材料。捕获后,必须培养宠物以增加他的星级。宠物达到一定等级后,可以搭配技能等。对了,宠物也是可以进化的……这对爱收集的玩家来说是个好消息,但对于咸鱼玩家来说,养眼的也差不多了。 ...
游戏总结:
当游戏《如果的世界》刚刚在B站游戏区发布时,小生就对这部作品充满期待。他的设定和放出的宣传片都很吸引人,但玩了一会儿,不禁有些失望。这部作品给小生的感觉就是很多游戏都是以二次元为题材拼凑出来的。而他所说的正版SNK授权,只是加入了拳皇和月华剑客的角色,并没有完全融入剧情。但是,这项工作仍然有一些优势。优美的画风和搞笑轻松的剧情提升了本作的可玩性。同时,本作以二维元素为主题。玩这款游戏的玩家大部分也是二次元粉丝。与《梦幻西游手游》等作品相比,二次元粉丝更容易找到共同语言。,使游戏更具社交性。如果你喜欢日系画风,也喜欢这种回合制游戏,那么不妨试试这款日系二次元《梦幻西游》。