弹幕射击游戏想必大家都不陌生。这种游戏类型起源很早。早在1979年就出现在FC平台上。当时,南梦宫工作室出品的游戏《小蜜蜂》风靡整个游戏行业,而随着时代的发展,《雷电”和“东方幻想乡”给我们带来了很多乐趣。但由于此类游戏普及难度大,死忠粉较少。弹幕射击游戏正慢慢淡出大众视野。几年前,微信打造“乔布斯”游戏后,弹幕射击游戏又火了起来。由于移动端的可控性和便捷性,性爱和弹幕射击游戏的兼容性极佳,让玩家体验到一种全新的游戏快感。今天给大家介绍的是一款手游平台的弹幕射击游戏。让我们来看看这款游戏是否会被玩家接受。
弹幕射击游戏是对滚动射击游戏的视觉描述。它属于动作游戏的分支。这种类型的游戏大家都很熟悉。之前流行的《雷电》系列和《东方》系列都属于这一类。这类游戏融合了“射击”和“躲闪”两大射击游戏的元素。
玩家需要“在敌人释放的大量子弹(弹幕)的小缝隙间躲闪”,可以给玩家躲避弹幕的快感。《超次元战姬》就是这样一款典型的弹幕射击游戏。这款游戏保留了经典的游戏风格。玩家需要控制自己的战士,用精妙的操作躲避敌人的攻击,反击敌人。同时,您需要收集积分以满足通过要求。
当然,如果只是对经典弹幕射击游戏的还原,那么这款游戏其实并没有什么值得关注的地方。其实在保留经典玩法的同时,制作者还加入了一些独创的系统——黑白弹幕系统。在游戏中,所有的敌人、弹幕、战士都有黑白属性。这两个属性互相有克制效果,相同的属性可以互相吸收。也就是说,白色系的战士可以对黑色系的敌人造成更大的伤害,同时当被白属性敌人攻击时,你不会受到伤害,而是会吸收能量来增加你必杀技的能量条,反之亦然。
也正是因为这个系统的存在,玩家需要同时控制两种类型的战士,在战斗中随时切换,以达到最佳效果。正是这个系统的存在,才让这款游戏与其他弹幕射击游戏有很大的不同。战斗中,两种模式的弹幕会交替出现,有些弹幕是完全无法避免的。要求玩家在特定情况下不断切换到战斗,这使得游戏在强调操作的基础上增加了战略元素。整个游戏的可玩性也大大增强。
几年前,微信上加了一个小游戏“打飞机”。作品一经推出,便大获成功,在全国掀起了一股热潮。这款小游戏的制作非常简单,性价比高。价格不高,但大部分玩家都在买。主要是为了在众多朋友中脱颖而出,成为强者(虽然这方面强者无用)。游戏的制作者很好地把握住了这种心态,开发了一套战斗系统,但这种战斗系统不同于常见的高分和好友比对的玩法。这个游戏的战斗系统是实时匹配的……
也就是说你需要和其他玩家同时玩游戏。战斗中玩法不会改变,但增加了一些相互干扰的技能。玩家除了保证自己不会死并获得高分外,还需要在特定时间释放技能干扰对手,让他死。这种模式的出现,让整个游戏的互动性更强了。不再是为了高分而高分,而是能够感觉到自己在和人对战。这种设计增强了游戏的社交性。
《超次元战姬》在画面设计上与东方系列十分相似。它采用日本游戏风格。玩家操作的战斗少女是通过母体飞机制作的,而敌人仍然以装甲为主。这种机甲与战士的结合,让整个画面不会太弱,也不会像常见的弹幕游戏那样死气沉沉。而且在游戏中保留了少女游戏的特点,服装爆破系统,当玩家的机甲坏掉时,会出现一张照片。当然不会特别暴露,但还是有吸睛的功能。想必绅士玩家会很感兴趣。 .
声音方面,游戏中邀请了大量声优。战斗过程中,配音演员会随着游戏的进行而出现,让战斗不会显得过于单调。这种做法比较合适,毕竟在弹幕游戏过程中,玩家会注意长时间躲避敌人弹幕,一些音效增强可以有效辅助玩家进行游戏,但就目前而言就配音效果而言,这部作品的中文配音确实有点不尽人意。尤其是机器妹子的配音,在小生听上去像是伪娘……真是让人失望。虽然可以在设置菜单中看到日语配音选项,但事实并非如此。即使开启,也不会出现日本声优。希望公测期间能够加强游戏的声音部分,达到满意的水平。
游戏总结:
《超次元战姬》这款游戏在玩法上非常不错。黑白弹幕模式在移动平台上还是一种非常少见的游戏方式。该设计不仅强调了玩家的操作性,还增加了游戏的策略性,使得作品的完成度相当高。同时,机娘的设计缓解了弹幕射击游戏风格略显生硬的通病,也能吸引一大批绅士玩家的关注。 ,虽然声音等细节还有些不尽人意,但看他独特的战斗系统,还是值得一玩的。