百姓游戏网_中国手机游戏攻略门户网站
网站导航
  • 游戏库
  • 软件库
  • 排行
  • 新闻中心
  • 合集
  • 攻略
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 详情
《孤岛惊魂6》开发者设计类似模式模拟范斯的濒死体验
时间:2022-01-29 16:48:11 来源:网络 编辑:一念逍遥 浏览:

“我开始游戏,死了。我重生了,又死了……但我在这里留下了一些东西,慢慢变强了……”熟悉,不是吗? 11 月中旬,《孤岛惊魂6》推出仅一个月后,《孤岛惊魂6》以外的第一个主要 DLC 瓦斯:疯狂就解锁了。 DLC 允许玩家在孤岛惊魂 3 中扮演超级反派万斯。游戏开始回到《孤岛惊魂3》的最后一刻,主角杰森·布罗迪将匕首刺入万斯的胸膛,濒临死亡。在幻觉的影响下,Fancy的内心再次变得文艺起来,开始在迷幻的氛围中回顾自己的人生,并逐渐告诉玩家自己今天的位置。

微信图片_20220129165306.jpg

新地图基于孤岛惊魂 3 的热带岛屿,但整个区域神奇地漂浮在空中。通向地面的血腥小路,尽头喷发的火山……还有逼近的巫女西塔拉带领万斯前行。地图上分布着三个主线“记忆挑战”。完成挑战获得《孤岛惊魂3》关键道具“银龙刀”碎片,跟随西塔拉和文斯的内心独白。两人之间的爱恨纠葛。这基本上是一个传统的开发故事,但它的完成方式与以前不同。 《死亡归来》、《死亡循环》等游戏已经深度替代了流氓元素,让射手们可以找到一个“活”起来的理由。 Far Cry 6 的开发者也想尝试一下。他们以类似的方式设计了 Vence 的濒死体验。

微信图片_20220129165303.jpg

玩家出生后,您可以自由探索地图并完成挑战,直到您在战斗中死去。死后循环继续,带着上一代的少量资源回到游戏。在不断的生死中,越来越多的玩家可以学到更多的钱,解锁更多的武器和技能,完成更难的挑战,获得更好的资源。我更强大...地图上满是宝藏包含可收集资源的盒子,您可以购买的第一件武器,完成挑战并解锁武器主系统不用多说。只要亲身体验过,就可以马上开始。没有门槛。在第一个瓶颈期之后,随着更多的治疗药水和更好的武器,在你通关之前挑战并不难。然后,您可以选择更高的难度级别并继续。如果你觉得真的很难,你也可以从“故事模式”开始。这对残疾人来说绝对是个好消息。

微信图片_20220129165301.jpg

一周内完成大约需要6个小时。如果您不想错过 Sitara 和 Vence 的成长故事并想找到散布在场景中的大量收藏品,则可能需要更长的时间。相比之下,众所周知,《孤岛惊魂》系列的 DLC 总是非常规和疯狂。每种体验几乎完全不同。 3代DLC“血龙”最为出名,后期DLC也比较奇葩。这次加入流氓元素只能说是正常的。《孤岛惊魂6》这个 DLC 以流行的怀旧角色回归,并为该系列的粉丝推荐了一个新情节。