无论是PC、网页还是手机,策略游戏都曾有过辉煌的时代。 随着策略游戏的火爆,短期内大量模仿者将不断涌现。 这种情况与策略游戏的玩法特点有关。 您可以从成功游戏的规则中学习,用有吸引力的主题对其进行修改,将它们推向市场,并与您的玩家一起玩一段时间。 但是,能够成为策略游戏的玩家相对较少,而且随着趋势的发展,这些游戏大部分都被忽视了,只剩下拥有良好用户基础的最优秀的玩家继续在市场上扮演独立玩家的角色 . 有角的野兽角色。
在手游领域,《部落冲突》就是那只独角兽。它引领了策略手游的潮流,终于笑了起来。 “仿COC”游戏已经开始降温,但还是有一些棋子结合了多个游戏的好处,试图在独角兽的桌子上分得一杯羹。由网易出品的《钢铁黎明》是一款融合了不同游戏精华元素的策略手游新品。该游戏被网易称为“向红警RTS机械手游致敬”,在操作模式和塔防设计上都展现了高品质。游戏主题和充电模式也很受欢迎。有点馅饼。从表面上看,《钢铁黎明》的模式与《部落冲突》非常相似。玩家收集材料、建造基地、部署防御、扩大势力范围、提高战斗力。参与战略竞争。看完这一段后性),但细细看,这款游戏显然有着独特的设计。游戏的防御布局与塔防玩法非常相似,但不是流行的简单卡牌塔防,而是采用了主动防御策略。在建造和防御基地时,您需要考虑自己的资源和每种防御武器的特性。完成对敌人的防御。武装极大地提高了战略和可玩性。值得称道的是,通过实施《皇室战争》的单独固定防御,实施全新的资料片设计,将整个游戏的即时战略提升到了更加精良和全面的水平。 《钢铁黎明》让玩家体验到其他同类手游无法提供的更高层次的策略游戏。
自从网页游戏出现以来,RTS游戏就有了很多“培养”的味道,玩法价值成为中心卖点,操作也大大简化。钢铁黎明也采用了传统的触控开发操作,但显然开发者也想玩一些“技巧”相关的内容。在游戏中,玩家需要同时操作三台机甲,利用各自的技能和不同方向的攻击策略,攻击敌人精心布置的基地。在现实世界的战斗中,游戏将操作的重要性提高到与策略相同的级别(数值),玩家需要用三个机甲完成更复杂的操作才能获胜。这比“皇家战争”更具体。某些操作 复杂细腻的游戏可用性甚至高于典型角色扮演游戏的摇杆+技能。游戏不仅仅是数字竞赛。此设置要求玩家将投资重点放在以下流程上:结果,它变得更有吸引力。
每个人都知道策略游戏是一个数字陷阱,但第一次体验的舒适度极大地决定了玩家跳入洞中的几率。在游戏初期,钢铁黎明并不要求玩家拥有深氪石。只需要六位元首冲锋就可以完成机甲转换。私人玩家也可以通过慢慢积累资源来实现战斗目标。我将在稍后阶段拥有它。熟悉氪石金的玩家将能够在主基地更快更好地完成升级任务。这种轻重的氪金结构让整个游戏更加平衡,深受镁光等轻游戏玩家的喜爱。就个人而言,我发现钢铁黎明氪金设计比当今最流行的策略游戏更贴心和有趣。不过,《钢铁黎明》也有一些弊端。缺点正是你需要用来吸引用户的。游戏采用了壮观的机甲战争科幻背景设定,但背景剧情少,没有引人入胜的经典故事角色参与,让人感觉亲切。在游戏过程中,人们很难找到替代品和身份。剧情上的弱点是《钢铁黎明》最大的弊端,没有代入感的游戏很难入坑,已经跌到了第二关。
《钢铁黎明》的卖点之一是3D手游。 玩家自然对游戏的画面有更高的要求,但其实游戏有点不满意。 带有太多金色特征的机械设计很少被接受,但千篇一律的“地球式”战斗场景却让人觉得游戏的美术设计缺乏整体性,造成审美疲劳……总之,平庸的游戏画面设计不 够了,玩法上有两个比较明显的等级差异。 和很多网易游戏一样,《钢铁黎明》可以是一款很棒的游戏,但它不是很先进,而且气喘吁吁。 游戏具有独特的玩法设计,充电模式更加舒适。 如果您对屏幕不是那么特别,请尝试一下。