我必须摊牌,我是个“受伤”的SLG重度爱好者。在经历了国内大大小小的SLG之后,我真的想大喊“退!退!退!退!退!退!”不论怎么“换皮”终究是“拼肝”或“拼数值”,毫无策略美感!
可是,我居然在刷B站的时候还是忍不住,“垂直入坑”了帝国时代正版合作的《重返帝国》——一款号称“新一代策略游戏”的SLG新作。
最让我感到惊喜要数游戏中的全新“地形”玩法。在《重返帝国》的大地图上,有着许多不同种类的地形结构,比如山脉、河流、丛林,然后又会衍生出如关隘、渡口这些古代战争中常见的战略要点。相信许多有过策略游戏经历的玩家都知道,传统SLG也有这些地形,但仅仅是为了丰富视觉,它们并不具备战争功能。《重返帝国》中的地形则有着不同的功效,比如连绵的山脉会隔断队伍前进,树林可以隐藏军队。因此我们也可以实现“蹲草”埋伏等战术。
这些创新玩法都为玩家提供了有别于走格子、拼战力的体验,也更符合大家对战争和战争游戏的理解,提升策略体验的同时也降低了理解门槛。