我真的有一段时间没有玩《历史巨轮》了。直到前几天,Steam一直在弹窗提示“我还在等10轮”。打开一看,《历史巨轮》游戏还没有结束。非常长的马拉松比赛一直是棋盘游戏《历史巨轮》的标志。不过,《历史巨轮》本身的回合数是固定的,如果每个玩家每回合需要 30 秒的时间来操作,那么最多可以在 30 分钟内完成 4 名玩家的游戏。问题是《历史巨轮》的风格比较德国化,注重千里运行。计划每一轮都需要很多时间。设计师还鼓励玩家花更多时间思考,即使他们不在扑克桌或电脑桌前。游戏中途停止吃东西或做其他事情,过段时间第一次回来玩是可以的。
《历史巨轮》原本是一款多人桌游。适应电玩后,玩家也可以用AI开始游戏。有了这样的解释,《历史巨轮》可能看起来就是一款休闲游戏。然而,《历史巨轮》非常硬核。开始并不难。玩家从他们的牌库中抽牌并在每一轮洗牌,但只有在玩之前完全打开它们。界面也很简单,但是不熟悉游戏的玩家经常会被打死。通过简单的人工智能。扔掉盔甲。游戏的玩法非常直观。界面包括兵营、农场、矿山、科研院所、竞技场、剧院,创造军力、粮食、矿产、科技点、快乐。每种文化。观点。基本的游戏玩法是建立一个农场来生产食物,用食物来创造工人,然后把他们拉进矿井。有了足够的材料,你就可以开始从事科技、文化和军事方面的工作了。最终的解决方案是与玩家比较文化点。以最高的文化点数获胜。
玩家每回合有两个行动点,白色为内部使用,红色为军事使用。内部事务点通常用于从牌组中移除牌。可以拿的卡牌大致可以分为读卡器、技术、资源、玄机。您收到一张卡片的金额取决于卡片在您的牌组中的位置。对于玩家来说,时代越晚,获得卡牌所需的行动点数就越多。积分可用于增强军事力量或采取政治行动。游戏的界面非常直观,只要按照一系列教程,基本就可以了解如何操作了。《历史巨轮》按时间顺序贯穿了摩西、汉谟拉比和比尔盖茨的时代,将人类历史上的许多重要突破和奇观建筑变成了游戏元素,被很多玩家称为“桌子”。 “文明”。游戏的四个时代,卡组中的卡牌随着时间的推移不断前进,让所有玩家看到下一张卡牌的出现,以及除了事件卡牌以外的其他玩家的所有信息。
这需要玩家的超前计划能力。是要等卡的成本自然降低后才能拿到,还是成本高的时候直接偷呢?想用行动点来走你的家吗?每个时代开始时该选择哪张领导卡,走哪条路线?如何合理运作,平衡生产、技术和军事关系?面对殖民冲突等政治事件时,您的选择是什么?《历史巨轮》游戏的机制非常简单,但思考和计划的空间很大,高手和新人之间的差距拉大了。不过,如果只是休闲玩AI的话,10到20分钟就可以打完一局,非常轻松有趣。在建设阶段开始之前有一个政治行动阶段。玩家可以打出手中的事件卡,结交盟友,发动战争,签订贸易协议。《历史巨轮》游戏多平台,PC和手机,其中Steam平台售价54元。