在王者荣耀中,对英雄的优化调整、加强或削弱,其目的就在于平衡英雄强度,不至于强度超标/太过孱弱,保证游戏体验的公平性。
内容,我们要聊的主角英雄,即使被连续增强八次,却坚持把“冷板凳”坐穿,他就是东吴小霸王——孙策。
孙策在S30赛季的数据如何?
在全分段榜单中,孙策出场率为11.50%、胜率为49.59%、热度T2
在巅峰赛1350榜单中,孙策出场率为7.60%、胜率为49.19%、热度T2
在顶端排位榜单中,孙策出场率为4.10%、胜率为48.94%、热度T3
从三大榜单数据可以看出,越往高的分段,质量越高的对局,孙策的出场率断崖式下跌,胜率也逐步降低,热度更是垫底T3.
说明了什么?在高手对局中,孙策的缺点会被放大,会被针对性克制,发挥的空间和余地不足。
孙策的调整历程,多看一眼都是加强
在王者峡谷中,能被连续增强/削弱的英雄,可谓是少之又少,孙策就是其中的另类。
放眼望去,能被连续加强八次的英雄,还有谁能做到?孙策的这份殊荣,够他吹一辈子的了。
从上图的加强历程来看,我印象最深刻有两次,第一次是2020年9月24日,孙策的大招新增了载人机制,战略意义大幅提升。
第二次是2022年4月14日,提升了孙策大招开团的保底收益,虽然大招伤害降低了,但是新增了一个减少群体目标15%物抗的效果。
二技能惊涛骇浪,新增了对野怪造成40%的额外伤害,让孙策也有进驻野区的可能了。
孙策的优点源于机制设定
孙策的优点是值得肯定的,主要是技能机制的设计很有特色。
被动的不屈效果挨打就获得护甲(包括兵线),前中期对线物理职业优势较大,强化普攻有生命回复效果,大招能载人高速航行,支援和开团性能强,配合一技能的延时击飞,能实现范围性连控的效果。
二技能的设计也是很出彩,三段劈砍每一次都能叠加不屈效果,每一次命中都会造成30%的减速效果,而且减速效果还可以叠加,在31技能命中后,有着不错的留人效果。
关键是,二技能每一次造成的伤害还会提升25%,每使用一次二技能,都会重置一次普攻(减免普攻的内置CD时间),所以孙策2A2A2A连招会显得无比丝滑。
连续增强多次,依旧难以成为一线战士
纵观孙策上线到现在的调整历史,都是处于连续增强状态,而且上述提到的优点也不少,却为何难以成为一线级别的主流战士?
这里简单总结了四点原因:
(1)孙策的不屈效果,对抗物理职业有优势,但也仅能体现在前中期,对抗法系边路英雄时一样难受,例如:芈月。
孙策纯输出伤害虽高,但后期生存和容错相当低,半肉出装伤害勉强够,即使有不屈效果加持,中后期敌方防御装也会成型,孙策的坦度不足以支撑开团,而且遇到减攻速类装备,孙策的衔接普攻时,输出手感也会下降。
(2)孙策的进攻手段,可以用“一套流”来概括,参团速度快开团强度高,但“入场易,退场却很难”,入场手段过于单一,如果没有精准命中目标,难以保证后续连招的稳定性,输出能力大打折扣。
(3)孙策的大招有鸣笛提示,这一点有利于敌方提前做好规划,无论是用前排肉盾去挡船,还是提前靠墙走位随时交闪,亦或是直接用硬控英雄去克制,都会让孙策的入场变得难以掌控。
而且越到后期,孙策几乎很难开到敌方后排,硬撞前排的效果就是“入不敷出”,很难再有作为。
(4)孙策的二技能,可以对野怪造成40%的额外伤害,这或许是给孙策开发的另一条出路,而且孙策的刷野效率确实不低,且还有一定的续航效果。
但是野区地形复杂,不如河道和分路开阔,如果在野区爆发团战的话,非常不利于大招的航行,如果不能以大招起手,就打不出连控效果,孙策的强度亦会同步降低。
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