《仙剑奇侠传》这个名字现在想必所有玩家都耳熟能详了。该系列创作于 1995 年,当时 Windows 系统还没有称霸世界,他已经出现在 DOS 上,并获得了很多多人的追求,对于今天的玩家来说,《仙剑》不仅仅是一款游戏,一个传奇,一个信仰,一个美丽的剧情,一个仙侠设定,为玩家打造一个形影不离的仙侠世界。如今《仙剑奇侠传》手游已经出现在手机屏幕上,再次带领玩家们回到了那个鬼鬼祟祟的世界。那么这款经典IP制作的手游究竟是什么,让小生带玩家去体验一下吧。
这部作品所采用的世界观就是仙武的故事。游戏中的所有剧情都遵循仙武的时间线。同时,还出现了许多其他仙剑角色,如赵灵儿、李逍遥、阿曼等角色将加入玩家的征程,让玩家再次体验仙剑给玩家带来的触感。
这些经典角色除了扮演NPC之外,还会以另一种方式加入玩家的队伍,因为这个游戏是职业设定的,所以选择辅助系统和控制系统的玩家在游戏过程中显然无法升级。升级。霸道,所以需要这些经典角色来帮助玩家。在这些NPC中,有仙剑历代的主角和经典人物,使用的技能大部分都还原了原作。玩家可以根据自己的需要或者自己喜欢的角色来匹配自己的队伍。看着李逍遥、灵儿、李依茹同时和林月茹玩耍的时候,这种一家四口的另一种重逢,真的很感人。
因为是手机平台的游戏,所以画面上的《仙剑奇侠传》手游并没有使用浓烈的画风,而是使用了Q版类似《仙剑III》的可爱风格,人物全都设定好了三个头,看起来他们又回到了仙三的游戏中。同时,作品中的人物风格依然保持着仙剑系列的设定,让人很容易辨认。同时,在人物技能方面,玩家还可以发现很多熟悉的影子,比如七绝剑气、天剑等经典技能都出现了,只是视觉效果增强了,原来的攻击动画还保留着,满满的情怀……
本作中地图的还原非常细腻。虽然是手游,在地图还原上不可能做到100%重制,但创作者在地图上并不懒惰。在《仙剑奇侠传》手游中,制作人似乎对还原有着某种执念。比如仙灵岛地图中,玩家传送过来后可以看到三道石台,就是仙灵洞天的石碑。桃花林,可以看到水月宫,虽然这样的细节是可有可无的,但这份诚意还是值得称赞的。
音乐方面,虽然游戏忠于原作,但为了节省成本,并没有完全扔掉原作的所有音乐。说实话,DOS版的仙剑配音有点怀旧,不过拿来当配乐还是有点落伍了……不过在小生玩的那段时间,仙剑三代的音乐比较经典、仙思、仙舞都出现了。当然,也加入了经典电视剧的配音,配景也符合原著。恢复得很好。
说实话,最近仙剑系列手游老老实实的也不少见。你可以在互联网上找到一堆,但那些手机游戏有一个共同的特点。它们都是纸牌游戏。唯一需要考虑的就是如何提升战力。本作在本战斗系统中采用了仙剑的战斗风格,依然采用回合制设定。玩家在游戏中操作的角色必须选择自己的宗派。这些宗门,都是仙剑的名门,比如仙三的唐门,南诏国的五岳寺,仙武的浙剑山庄等等,都是大家耳熟能详的名门。同时,各个宗门的偏向也不同。有的擅长攻击,有的擅长恢复,有的擅长控制等等,不同职业的组合让整个战斗更加丰富多样。将完全融入战斗而不是旁观者看别人打球玩。
这款游戏的玩法依然丰富多样。当玩家达到一定等级后,就可以开始地下城游戏了。此时玩家将无法单独战斗,需要与其他玩家组队挑战地下城。要求匹配。此外,游戏还增加了固定的团队设置。在之前的游戏中,玩家必须自己组建固定的队伍。在这款游戏中,有专门帮助玩家组建固定队伍的NPC。当你找到志同道合的队友组成固定小队后,挑战高难度的地下城会更方便。
说起仙侠式,尤其是仙剑,就忍不住要提到飞剑。小生小时候,一直梦想着飞剑飞翔,遨游三界,但当我打破三把扫帚时,这个念头就烟消云散了。在这部作品中,《飞剑客》的主题再次被摆上了黑板。达到一定等级后,玩家会开启坐骑系统。目前游戏中除了草泥马(真的!)之外,还有四种飞行坐骑,分别是李逍遥的同款飞剑和酒剑。仙葫芦凤莲台,这类坐骑可以无视地图的飞天,节省玩家的行走时间,吸引其他玩家的注意,但是这些坐骑不是买的,玩家需要积累功勋点或者可以只有当你在你的派系中排名前 50 时才能获得它。想要这些高端大气的坐骑,还是得下点功夫的。
游戏总结:
整体来看,《仙剑奇侠传》手游》依然继承了仙剑系列的玩法,保留了回合制的核心战斗方式,让玩家一开始就能感受到玩仙剑的感觉,并且同时经典的人物和音乐,还有NPC常说的经典台词,也能博得粉丝的喜爱,但作为一款手游,需要付出很大的努力才能让游戏变得更好结果。另外,为了找到合适的队友,也需要很长时间才能玩,所以这款游戏比较适合有一定游戏时间的玩家,但总的来说,作为仙剑系列的作品,本作完成度还是比较高的,喜欢仙剑系列玩家不妨一试。