最近关于3D版DNF的各种消息太多了,但是很多都是道听途说,所以什么说法都有,所以这期我统一解释一下DNF续作的一些真实情况。
最新公布的魂系主机动作新游《Project AK》就是此前宣传片中的《Project BBQ》,现在改名为《Project AK》。
但是并不是有些人谣传的BBQ腰斩改成单机游戏,而是更倾向于《星际战甲》这类网游,并且除了主机也还会登陆steam平台,这点在招聘信息里透露了一些。
至于这个魂系风格,确实是开发方向的改动,实际上就是从以前那种对着BOSS怼技能打循环的模式,改成更具有动作性的战斗,AK中的A可能就代表ACTION,类似于《鬼泣》、《血源》,或者是韩国的ACT动作标杆《洛奇英雄传》那类。招募信息里还提到了最好是有玩过《怪物猎人》,所以《Project BBQ》实际上并没有消失,只是换一个名字而已,这个显然是最近临时决定的。
如果开发效果不理想,改回去的可能性也很大,DNF本部那边的开发组长在neople的企业访谈里都没有改口,还是说的BBQ。
不过这个转变,对DNF的忠实玩家来说,问题不到。因为面向DNF忠实玩家的作品是DNF端游和DNF手游,以及正在研发的3D横板DNF 《Overkill》。
因为《Overkill》是新团队制作,水平和磨合度都不高,而且横板游戏本就很适合手机端,而其余的两款《DNF决斗》和《Project AK》游戏,所面向的是更多不了解DNF的主机和PC玩家。
《DNF决斗》请来《罪恶装备》的开发商ARC操刀,目标是吸引到日本和欧美地区的格斗类主机街机玩家,并且开设国际格斗比赛。
《Project AK》则是要成为3A级主机网游,将DNF的格局扩大,目标是吸引那些3D类游戏的受众,而3D游戏的受众,在主机平台远比PC平台要多,而这类玩家普遍是不了解DNF这个IP的,所以舍弃掉DNF的招牌技能BBQ的代号,蹭一个最近最火的魂like热度是非常正常的。
下面来说一下2022年,今年推荐的几款端游。
首先《失落的方舟》韩服的几个重磅版本是要可以开荒一波的,一个是4月马上到来的天空之城新版本还有全职业的第一轮重制,之后是下半年最后的军团长,暗黑军团长团本以及全职业三觉。
接下来第二款是已经确定了2022下半年公测的《Project TL》,去年给出的内部消息是2022年7月21日公测,但是从宣传片的实机画面就能看出来,TL的质量名不副实,虽然定位是PC主机端互通,但能够明显看出手游的痕迹与玩法。
但之前的视频中我之所以说TL很可能在steam上超过《失落的方舟》是因为NCSOFT这次是决定直接在steam全球同步公测,支持中文和亚洲时区的世界服,这个世界服也就是类似《天堂W》,中日韩这些时区的玩家可以在一个服务器里同服竞争,其他的欧美等等地区也都有相应的安排,所以届时它的早期在线人数超过方舟并不没有可能。
最后一款则是我一直以来最期待的一款3A级大作,《黑色沙漠》的续作,《红色沙漠》。还是需要提前澄清一点,《红色沙漠》的游戏定位一开始是MMO网游,2020年底改成了类似《GTA》5的模式,本体是一个单机游戏,通关后可以选择游玩线上模式,就像《GTA》线上现在steam同时在线人数也不低,所以红沙并不是一个纯粹的单机,线上玩法是可以体验到类似前作黑沙的那类多人PVP和BOSS战的。
《红色沙漠》这边的官方人员一个多月前是确定了近期正在准备发行工作,马上会公开时间表,当然具体时间那边也不好说,毕竟韩国疫情现在过于离谱了,游戏开发工作势必也受到一些波及,《红色沙漠》原定的2021年底公测就是因为疫情原因延期,2022年之内应该是能出的,等待官方消息就行了。
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