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《原神》:免费的开放世界RPG手游?欧美玩家果断“真香”
时间:2022-02-09 10:30:00 来源:网络 编辑:百姓小编 浏览:

我们都知道,欧美市场主要由休闲、竞争和桌面游戏主导,而传统RPG游戏很少出现在手机游戏轨道上。即使在许多本地玩家眼中,RPG手机游戏在某种程度上也等同于rpg。幸运的是,这种误解只持续到最初的上帝出现。严格地说,《原神》可能是许多欧美玩家第一次在手机平台上玩开放世界RPG。尽管在早期有很多人认为“卡片抽取+开放世界是错误的”,但事实证明,在真正优秀的游戏中,“嗅觉法则”是一个普遍的规则。回顾今天的用户反馈,毫无疑问主流评论更专注于“这种质量的游戏不需要花钱”和“传统供应商应该感到威胁”……显然,国内公司擅长的免费增值商业模式在欧美玩家中大受欢迎。对于沉浸在主机收购氛围中的海外玩家来说,出色的图像和自由开放的世界玩法的结合是难以想象的手机RPG游戏。更令人惊讶的是,这是一款免费游戏。

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值得一提的是,掌机游戏的流行通常与DLC更新联系在一起,但DLC通常以“千年一遇”的速度发布,从而在一定程度上影响了游戏的声誉。例如,《赛博朋克2077》这款热门游戏的在线用户只有9000人,但最近却因为DLC延迟而受到影响。另一方面,《原神》也是一款大型RPG,其后续内容也经常更新。在半年内,它推出了两个主要版本,更不用说新的地图、任务、卡牌池,甚至是最近推出的类似于AVG玩法的“邀请活动”,这也刷新了海外玩家的认知度。根据来自PCGAMER的报告,《原神》现在很少值得玩了。就像去年年底更新的龙脊雪山一样,财富的丰富性当然并不令人惊讶。这篇文章的作者说:“即使过了几个月,我仍然没有完成所有相关的任务。”他还解释说,Meha游戏很好地利用了定时事件来传达紧迫感。例如,夏威夷节上使用的“特殊相机”道具,现在已经找不到了;在当前的风花节上,有趣的秘密花园和庆祝挑战也“过时”了。由于一系列短暂的假日活动,玩家不得不尽可能长时间地呆在网上,以免错过。

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就像硬币的两面一样,《原神》的免费模式吸引了外国玩家,而其应用内部付费系统的复杂性也让他们摸不着头脑。因此,在收购环境中长大的本土玩家很少接触到中国和韩国mmo等高度商业化的手机游戏,也就不足为奇了。从长期来看,免费rpg的商业模式对欧美玩家来说还是个新鲜事物,而现在《Protogod》已经成为一种流行科学。我们和欧洲用户面临的最大挑战之一是,他们必须在面对角色、武器、遗迹等之前,区分创造水晶、粗糙石头、未拥有的星光、纠缠、Morra和其他游戏内货币,以及各种供应包和经验书。这自然不可避免地引发了很多外国玩家的嘲笑,也有外国媒体直接提出:习惯了月牌的玩家可以把“空月祝福”作为月牌来理解。然而,有趣的是,“原神”也有自己的通行证“珍珠游”。

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当然,《原神》之所以能够在付费方面获得如此大的反响,更多是因为它不断引进新角色和卡牌机制。一方面,游戏中出现的新角色在各个方面都很吸引人。另一方面,每个新角色卡牌池总是与当前故事相关,这能够保持玩家的沉浸感并激励他们掏钱。根据SensorTower的数据,Jongli的发行是这款游戏的巨大收益来源,每天增加1550万美元的收益。同样,山魈,核桃此外,新角色的推出也为游戏的日营收增长贡献了至少1000万美元。相反,这种情况在美国和欧洲很少见,因为在这些地方,单是新皮肤就能吸引玩家花钱。