国产游戏《戴森球计划》似乎一下子引起了大众的关注。两周前我几乎一无所知。两周后,他赢得了 Steam 每周销售冠军,并广受好评。在 12000 多条正面评价中,有 5000 多条不是来自中国玩家。《戴森球计划》出圈效果很好。不少科幻迷潸然泪下,感叹“国产游戏终于不被看好”。这个游戏很神奇。《戴森球计划》有什么样的魔法?一言以蔽之,成就了历代科幻迷的“极致浪漫”,打造戴森球。两个星期以来,即使是最冷漠的科幻和物理玩家也很受欢迎。戴森球是物理学家弗里曼戴森在 1960 年代提出的概念,指的是不断发射能量的恒星类型。 ..这种结构可以充当类似于核反应堆的能量供应单元,使几乎或所有恒星的能量都可用。恒星是如此长寿和强大,以至于当戴森球建成时,人类将可以获得几乎无限量的能量。
但由于恒星的大小,这个巨大的项目只是一个想象。例如,我们熟悉的太阳大约是地球的130万倍。仅仅如下拆除整个地球是不够的。材料 太阳夹在牙齿之间。正因如此,在科幻小说中,戴森球经常被用来作为从普通文明向超科技文明转变的表现,否则就会实现这么夸张的巨型人造物体。我做不到。似乎做到了。在《戴森球计划》之初,你可以想到在工业游戏中备受推崇的“异形工厂”,以及模仿3D追随者的“幸福工厂”。显然,《戴森球计划》的制作人对这两款游戏都很熟悉,参考了很多前辈的优秀设计,这也是玩魔术的基础之一。毕竟是“异形工厂”和“幸福工厂”。是一款“时间黑洞”式的游戏,你不知不觉就沉迷其中。玩了一会儿,发现Project Dyson Sphere的制造部分为Factory Alien的经典设计增添了不少。游戏优化进一步降低了游戏门槛,在保持“工业味”的基础上,让更多玩家参与其中。
《异形工厂》很好玩,但有点硬核。即使你有行业的实践经验,也很难设计一条流水线并调整结构。不适合普通玩家。这有点令人信服。在这方面,Dyson Sphere Project 所做的许多细节调整显得非常谨慎。最明显的迹象是在设计管道时有很大的空间自由度。无论是“异形工厂”还是“幸福工厂”,在设置流水线时都会有些头疼。这当然是工业游戏的一部分,但也可能很麻烦。“异形工厂”中用于输送液体物料的管道经常会造成交通问题。它们的基态往往会阻挡玩家的道路,并且经常在布局过程中卡住。地下管道可以缓解这个问题。 .. ..但它很麻烦,因为它不能旋转,只有直连,而且往往是“一个缺口”。同样的,在幸福工厂里,地面的平整度也是有限制的,往往不能低头。
《戴森球计划》在这方面非常友好。例如,固体和液体储存之间的差异减少了。也有水、硫酸等液体材料,不过都是小块更换的。您可以直接进入传送带,无需额外的容器及其技术。这不是特别“科学”,但让我想起了在“异形工厂”的一段痛苦经历。由于还没有研制出储液罐,所以需要揉200个桶,用手装满油,用传送带传送。很明显,“戴森球计划”对玩家更友好。同样,《戴森球计划》也非常适合建筑放置。您可以在现场直接堆叠科研楼,提高效率。与“异形工厂”不同,不需要大面积布局提高科研效率,容易影响周边产线布局。 ..这样做的另一个好处是,先进科技解锁后,不用对科研中心附近的布局做太多改动。您可以通过简单地增加或减少研究中心的层数来微调不同研究包的生产力。太方便了,直到比赛结束我才搬到原来的研发中心。微调的第二个实施例是一种方便的操作。比如,一个游戏玩家觉得自己的手“很长”,基本上可以触及到自己视野范围内的一切。如下图所示,你还可以在照片位置向左触摸一个亮白框的仓库,用setter可以瞬间翻转照片中两个仓库的内容。
玩家控制的角色还具有跳跃和后续升级的飞行技能,让他们在生产线上相对自由地移动,而不必担心卡住。无需拆除或建造建筑物。额外的等待,而且范围很广。《戴森球计划》所有这些设计都减少了播放器布局的麻烦。相比之下,“异形工厂”的有效距离就比较近了,难免看到了也碰不到。无人机功能可以在后期释放,但技术研发之路漫长,无人机制造和能源成本有点棘手。玩家堆叠问题更为常见,您在清理物品时需要阅读笔记。这样一个小缺陷,在之前的游戏《戴森球计划》中有点烦人,却提供了一个更复杂、更简单的解决方案。这意味着玩家将更有效率地执行他们的想法,人们将能够使用他们的大脑,并且游戏体验将直观地反映在玩家的游戏情绪中。