《战争游戏红龙》是一款以现代战争(冷战)为背景,以即时战略为主要游戏的现实战争游戏。之前有强调玩法和爆炸效果的现代战争(冷战)即时战略作品,比如《冲突世界》,你可以使用各种华丽的大炮和空袭来配合军队进攻。它展示了具有更多史诗战争冲突的现实实时战略的潜力。然而,由于其丰富的战场细节、冷门却非常有趣的冷战题材,以及基于现代战术策略颠覆传统攻防理念。
幻想与现实交织的背景形成
近年来,各种大作都采用了实时计算来营造不同的氛围,但《战争游戏红龙》并没有什么特色。充满活力的红蓝配色,不仅提供现代战争(冷战)对抗的视觉冲击力,更以“历史实拍”和中型战争的规模唤醒玩家。现代战争(冷战)的各种记忆。游戏内没有实际发生战斗,但在过场动画中使用真实的历史图像和纪实叙述,使基于现实的替代背景成为一种深刻而独特的体验。
比如在郑斗焕韩国示威之际爆发的吴山港战役中,玩家将扮演韩美联军对付朝鲜的角色。玩家在朝鲜军队的配合下攻击符拉迪沃斯托克海军基地;在“纳罗达山”行动中,朝鲜民主主义人民共和国被日本和俄罗斯接管,玩家是苏联指挥的精锐.伞兵和装甲部队击败了美日联军...
游戏的虚拟世界线巧妙融合了历史真实事件,让玩家对游戏的战役内容具有高度的代入感。而这种另类,不同于在动画或CG中创造史诗般的场景,就像是对玩家脑海中现有历史的“再现”。您故意编辑需要在历史记录中加盖的记录并再次将其呈现给玩家。结合更真实的背景设定和文字研究,过去和现在看起来很模糊,取而代之的是穿越时空的奇幻体验。
通过“博弈推演”诉诸宏观决策
相比于包含大部分同类作品内容几乎相同的大地图,《Wargame Red Dragon》通过精心布置的剧情和连线,打造出一个“宏观回合”,让 Wargame 的“视角”呈现给玩家。 《文明》或《火焰之纹章》等更复杂的回合制推理游戏没有详细的剧情拆分,但也没有像P-Club作品那样特别夸张的巨幅地图。然而,战争游戏红龙为玩家提供了更有趣的宏观战争视角,利用了对土地出入、机场港口、关键政治点等条件的限制。..作为即时战略部分的“零食”,“兵棋推演”部分肯定效果很好。不仅结合了相对小众的“战争游戏”模式的乐趣,还通过这部分内容为单机战斗部分增添了不少乐趣。
通过在每一轮中积累被占领土的政治点数,玩家可以获得来自海、陆、空的军事支持。随着玩家推进战争,可以使用更先进的武器。机械化步兵、坦克炮、轰炸机、武装直升机等全齿武装的建制部队等待玩家部署。不过前期部署点普遍比较紧张。玩家需要从众多部队中进行选择,并在双方不同的情况下进行部署和行军。不同单位的组成往往不同,属性也大不相同。玩家不仅需要考虑每一个棋子的复杂数据,还要考虑战场和地形的需求。
到达目标的时间很短,玩家必须继续攻击和行军。每一个“棋子”的配合,在联动剧情的配合中显得尤为重要。通常,并非游戏中的所有单位都被击败。玩家必须反复战斗以消耗敌人的士气。同时,您需要注意您的部队的情况,以防止他们被彻底摧毁和击败。 ..除了考虑战场士气外,进攻时还要注意军队的机动性。总轻机械化团你可以完成一轮行动和攻击,直升机可以移动两个方块越过地形障碍物,但重装部队只能等待下一轮发起攻击。
在这里,无人机场被一支北方直升机编队的机动占据,战场上的空军被直接歼灭。
在各单位的配合和机动下,玩家逐渐战胜敌人。然而,面对来势汹汹且装备精良的敌人,盲目进攻并不是最好的策略。如果你在以后的战斗中加强或撤退你的敌人,就会形成大型单位,并且更难以摧毁他们。面对强大的敌人,玩家拥有的直升机部队可以通过大型机动围攻彻底击败该地区的敌军。或者,您可以专注于对机场的攻击并瘫痪部署在机场的飞机。
“对战棋局”与即时战略的有机结合
面对很多即时战略游戏对高强度微操作的要求,游戏提供了在不同军队组合中取胜的方式。由于玩家在大战场上的战略动员,游戏中玩家的军队与敌人交战。开战前,玩家必须先观察双方军队的组成,然后选择军队。通过观察敌人的武器构成状态来选择更有利可图的攻击什么是罢工?通过将“Warches”与实时策略相结合,游戏的战场不仅可以考虑战斗武器和作战配置,还可以根据当地情况考虑具体的攻击方式。
《战争游戏红龙》是一款由Eugen Systems制作、Focus Home Interactive发行的即使策略游戏作品,玩家可以在本作中体验实时战略和冷战的历史,本作中还有关于亚洲海边的战役,拥有海陆空三方混战的激烈体验。本作还支持最多20人的多人游戏。