首先,我们不建议任何人购买这款游戏,因为《浣熊硬探》在 Steam 上的整体评价并不高。这场比赛就像许多典型的众筹游戏一样,是一个反向高潮。一周通关的时间大概是7-8小时,而最重要的“吃货”部分是在游戏前2小时的体验。《浣熊硬探》是一款使用虚幻引擎UE4制作的侦探题材像素解码游戏。精致的像素画风结合了反乌托邦、古井、侦探的优雅,又增加了老“浣熊大侦探”的试玩版,很期待。然而,真正开始之后,我只剩下一声浅浅的叹息。
“浣熊”温哥华
故事发生在温哥华,居民都是拟人化的动物。主角是一只名叫霍华德的浣熊,住在温哥华。他的职业是私人侦探,主要调查保险。诈骗、汽车盗窃、婚姻出轨,以及一系列的日常操作,霍华德的侦探生涯并不顺利,他是一个在城市生活的普通流氓。今天,霍华德被奥黛特·水濑夫人请教,看看她的丈夫洁姬是不是上当了。
印刷风格游戏画面
本作的场景转场非常流畅,郊游和章节转场的过场动画采用了印刷风格。霍华德在一条精致的水平像素街上走出大门。柏油路上有雨水的倒影,雨滴可以像真雨落在玻璃窗上一样打在屏幕上。在精致的像素街上可以看到展示橱窗的细节。上一个被像素风震撼的游戏是八方旅人。在霍华德做了大量研究后(背叛了他的朋友拉里并使用了化名华莱士,但选择并没有影响剧情的发展),杰伊的失踪是一首名为The Bite的歌曲。舞厅。当我进入餐厅(The Bite)后面的厨房时,我发现了被拆解的洁姬尸体。霍华德杀了他。害怕逃跑,在巷子里呕吐(很现实),《浣熊大侦探》第一章的剧情到此结束。随后的地块开发也开始逐渐崩盘,制作组在地块开发中挖了很多坑,但没有说明这些坑的方向。
未完成的线性图
本作品直接采用线性情节模式。无论你在与其他古井角色互动时选择什么,除了解密链接,游戏的发展都不会改变。而且无意义的对话量感觉很奇怪。大量的文字让玩家很难花足够的时间来消化它。在多线开发游戏中,每条线都应该有不同的剧情发展和独立的结局,让你传播量巨大。均匀地出现在这场比赛的文字中。适合这个游戏级别。不过,目前游戏制作组并没有相关的计划。 《浣熊硬探》真的是一团糟。
结论
《浣熊硬探》有着独特的世界观、美术风格和BGM。在这方面,很难说《浣熊硬探》的制作组不重视,制作组的野心可见一斑。然而,剧情展开前后强烈的分离感让人感到痛苦,许多无意义的文本对故事的形成和发展没有真正的意义。《浣熊硬探》或许是一部伟大的作品,但剧情和剧情设计上的一个严重错误,让它成为了一部高开低走、反气候的未完成之作。我们希望这部作品能够警示所有有梦想、有诚信的游戏制作者。好的剧情游戏不一定是好的游戏,但好的游戏需要好的剧情。