CODM是《使命召唤》IP唯一正版射击手游。熟悉这个IP的玩家可以无缝对接这款手游,没接触过COD系列的FPS玩家也可以快速上手。作为COD系列和CODM海外服务器的老手,我可以毫不犹豫的说,CODM无论在画质、游戏性能、玩法和游戏感受上都下了不少功夫。
接下来,我将为各位FPS游戏爱好者讲解CODM中的地图和游戏模式,方便大家日后快速融入游戏。首先,CODM在画质方面继承了使命召唤系列的优良传统,同时也带来了多种经典玩法,包括经典爆破、据点竞技、冲锋队竞技、战术团队竞技和个人竞技模式等。 .其实从这些模式的名称中,可以大致推断出这些模式的玩法。所有 FPS 玩家都知道经典爆破。还记得我玩FPS游戏的时候,是从经典爆破入手的。这个模式很简单,就是在一张选定的地图上将参与游戏的玩家分成两队。其中一支队伍会持有爆破包,持有爆破包的队伍获胜条件是让爆破包在地图上的特定位置爆炸或击败对方所有玩家。
方块的胜利条件是拆除炸药包或歼灭敌军。这种模式其实很有战术性,适合几个朋友一起玩。要塞竞争是一群人抢占一个特定的位置,谁长期占领这个位置谁就是赢家。我不是很喜欢这个游戏,因为我不适合反击,而且每次玩都拖拖拉拉。个人比较喜欢冲锋队赛和个人赛。冲锋队比赛是目前市面上大部分FPS游戏的一种玩法。第一个达到人数上限的团队获胜。说实话,这个模式的战术内容不多,直接冲上去,玩起来很舒服。
个人赛更精彩,这个模式是我的最爱我喜欢这个玩法,因为除了我自己以外的所有人都是敌人,每次复活都会出现在不同的位置。或许可以直接在其他人的脸上复活。这种刺激是其他模式所没有的,可以锻炼反应灵敏度和射击精度。除了上述常规玩法外,CODM还有一些限时特殊模式,如亡灵一击、无限火力、武王之王、狙击对决、致命二人组和夺旗模式。这些都是有限的个人或团队玩法,比如狙击对抗,只能使用狙击步枪,死者的攻击有特殊的阵营,等等。
经典就是经典。 CODM的地图精度、人物造型和枪械细节都做的不错,而且为了情怀,还引入了COD的老英雄人物和COD16的枪匠系统,可以说是诚意满满。CODM有多种游戏模式。我个人建议从冲锋队比赛入手,这样可以快速熟悉游戏的操作和射击手感,然后通过个人比赛来锻炼自己的技能。