《远足与露营》是一款极简主义的步行模拟游戏,玩法和画面极其简单,就连剧情也很简单。黑白画面令人印象深刻,简短的情节平静——也许这种平淡的感觉正是作者想要表达和传达的。在“徒步露营”游戏中,玩家将与朋友一起徒步旅行看日出,期间会有一次露营体验,因此而得名。黑白的色调和几笔的线条共同构成了极简的游戏画面。玩家扮演主角艾伦,与好友乔治约好,自驾游。在这段旅程中,会有一些选择等待玩家。比如在游戏开始时,玩家刚开出车库,就会出现游戏的第一选择——是否给汽车加油。如果选择不加油,后面就会出现汽车故障的故事。游戏中有几个这样简单的选择,有的会影响游戏的剧情,有的只会影响成就的解锁,有的不会有任何影响或后果。 sui)系(yi)的设定还是比较符合这款游戏的整体风格的。
游戏的玩法非常简单。使用键盘移动人物和互动推进剧情,过程中没有跌宕起伏的故事。玩家除了短时间开车,其余时间都是步行、徒步游览山下小镇、徒步徒步,所以这款游戏的核心玩法是步行模拟。游戏过程中会有很多互动元素,保证游戏内容不会太贫乏乏味。比如游戏一开始,主角艾伦接到朋友乔治的电话,收拾行李。这时候玩家可以让他去书房,与书架互动,选择几本书放在自己的旅行背包里——虽然这不会对后面的剧情产生任何影响。主角一行出发时,启动汽车还有一个互动小玩法,包括使用地图选择目的地、在小镇酒馆与另一位旅人玩猜谜游戏、使用山脚下的望远镜观察观察目的地之巅等。这些交互元素虽然简单,甚至与剧情关系也不密切,但它们至少让游戏至少有一些“可玩”的内容,而不是真的只有行走的模拟内容。
游戏的剧情其实可以用平淡如水来形容。虽然玩家在旅途中有一些机会选择路线和一些事件触发,但总的来说这款游戏的故事很简单,就是主角和他的朋友们爬山看日出。 .虽然中间有一系列情节,包括入住酒店、与路人会面、一起享受篝火晚宴、在寒冷的山腰露营、日出前爬上山顶,最后如愿看到日出,中间没有剧情。冲突中,玩家享受了不起眼的徒步旅行体验。或许,这种悠然自得的感觉才是游戏的核心。如果你不努力实现所有的成就,一周的时间只会不到一个小时。《远足与露营》这款游戏的制作过程其实很短,以至于它的原价虽然不贵,但还是让人不得不考虑性价比的问题。或许打折后入手比较好,毕竟玩家能体验到的只是短暂而枯燥的旅行体验。