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可玩性高值得一试《黑书》构筑类卡牌游戏
时间:2022-03-11 11:12:02 来源:网络 编辑:小编龙威 浏览:

  《黑书》是一款以沙皇俄国时代为背景的回合制战斗怪物卡牌游戏。讲述了女巫瓦西丽莎为了拯救她的爱人而踏上解开黑皮书封印的旅程的故事。玩家扮演的主角瓦西丽莎在游戏中被称为女巫,但实际上她更接近于一个术士,因为除了在冒险中与各种怪物战斗外,她还会征服一些可怕的恶魔,这些恶魔被用于“黑战斗之书》,其力量的来源也与恶魔息息相关。游戏包含大量俄罗斯民间传说和元素,各种怪物各有特色和故事,有点像《聊斋志异》。

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  《黑书》的玩法乍一看有点像《杀戮尖塔》。毕竟这也是以套牌构筑(DBG)为核心玩法,但其实还是有相当大的区别的。最大的不同是,《黑书》的故事情节丰富。整个游戏以故事情节为主要驱动力。算是一款剧情类游戏,但推进剧情的战斗环节使用了DBG玩法来展现。 .由于这是一款剧情导向的游戏,在故事发展的过程中,各种选择必不可少,而选择最重要的维度就是“罪恶值”系统。征服恶魔后,玩家扮演的女主可以将其派往各地进行破坏活动,从而为自己的发展获取资源,但这种行为会增加女主的罪恶值,影响最终结局;恶魔做事的时候,女主在战斗中会受到恶魔的攻击,得到一些负面效果,会极大的影响战斗体验。是做个好人,迎来更完美的结局,还是让魔鬼为他服务,赚钱,就看玩家自己的选择了。此外,剧情中也会有很多剧情需要玩家做出选择,其中有的会对后续剧情的发展产生一定的影响,有的还会增加或减少主角的罪恶值。由于这款游戏的难度可以自由选择,所以我个人认为第一周可以选择普通甚至简单的难度来体验游戏剧情,善恶的选择也可以让你稍微自由一些,毕竟,你应该有术士,驱魔不正常。至于追求其他更好的结局,你可以在一周内彻底了解游戏机制和策略后尝试多周游戏。

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  《黑书》的战斗机制看似与以《杀戮尖塔》为代表的DBG有些相似,但实际上还是有不少创新之处。例如,卡片分为两种颜色:黑色和白色。黑卡主要是攻击卡,用来输出伤害;白卡主要是防御或恢复卡,用于叠加护甲,恢复血量,驱散自己的负面效果或敌人的正面效果。同色卡牌之间会有合作联动,卡牌的关键词系统会让卡牌产生一些特殊效果。注意理解不同的关键词,可以帮助我们理清思路,打造一套可以形成卡牌组合的卡牌,让我们在各种难度的boss战中都有获胜的可能——当然是一周的选择普通难度不需要特殊的结构。一般来说,这不是什么大问题,但更高的难度需要我们有针对性地、有目的地优化卡组的构建。战斗风格要分析其弱点,进一步调整建设和打法。

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  此外,我们还会在冒险中获得各种宝物,主要是通过剧情或事件、任务、商人购买等方式。宝物有不同的作用。有些宝物可以与特定的卡牌或套牌组合,产生奇妙的化学反应,策略非常丰富。

除了战斗之外,我们在剧情推进的过程中对地图的探索也很有趣。与大多数DBG简单粗暴地将关卡路线选择抛到玩家面前不同,这款游戏利用其丰富的剧情,将关卡路线选择与故事情节充分结合。每个主要任务都是一张大地图。玩家从家里出发,前往主线任务的位置。中间要不要做支线任务,要不要去事件未知的岔路口,就看玩家的选择了,而且由于地图与剧情和任务息息相关,所以这里的路线选择很身临其境。

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  一般来说,《黑书》的DBG在剧情中占了很大比例。主角除了打牌之外,还会经历许多与剧情密切相关的选择,给玩家带来强烈的代入感。相比市面上很多只有卡牌对战的DBG,这款游戏的游戏体验要好很多。故事中俄罗斯民间传说的诸多元素令人印象深刻,与极具策略性的卡牌对战玩法相得益彰,非常值得一玩。