在战锤战棋历史上,在中世纪战锤时代结束后,世界迎来了一个新的时代——西格玛时代。 Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground 是第一款基于棋盘游戏 Age of Sigmar 的视频游戏。众所周知,战锤圈内的玩家普遍都是小众硬核。实际上,组织一盘战棋不仅效率低下,而且费时费力。因此,将桌游做成电子版既方便又好用,还可以降低玩家之间的互动成本。《战锤西格玛时代:风暴之地》游戏的出现,为熟悉战锤IP战棋游戏的玩家们带来了绝佳的体验机会。打开这款游戏,“小金人”雷珠神兵映入眼帘,菜单界面简洁明快。游戏的剧情部分分为三场战斗。玩家只能从铸雷神兵之战开始,完成这部分战斗后,才能解锁后续的夜鬼和纳垢瘟疫之战。接下来,我将详细阐述游戏的具体玩法和雷霆神战的要点。
游戏本身是一款回合制战棋游戏,带有Roguelike机制的元素。核心玩法是不断控制手中的人物棋子,合理使用通关或打开地图中宝箱随机获得的优质武器和技能,丰富主角棋子的能力,从而不断挑战更高难度和更丰富的棋子组合。这也是玩此类游戏的常见方式。顺便说一句,这个游戏甚至有点类似于黑暗地牢。在雷霆之战中,玩家需要通关7~8个关卡,包括额外的奖励关卡,并击败最终BOSS才能通关。在前几个关卡中,系统会指导玩家如何操作和放置棋子,并利用每条手臂的棋子能力来击败对面的各种反派。作为 Thunderforged Freya Helm 的主人,我们将轮流在各种地图上与 Night Wraith 和 Nurgle 敌人作战。不同的地图有不同的高度地形,从而结合不同的兵力组合对敌方阵型产生不同的打击效果,利用战利品扩充和提升你的军队,复活死去的队员,最后一路杀到最后,打败boss夫人的骨灰。
游戏不仅有新手玩家容易上手的剧情部分,还有深受所有战锤高手喜爱的联机模式。您可以跨平台一起玩和竞争,并相互竞争。但目前,可能是因为这片风暴之地刚刚发布,我已经匹配了好几次,等了半天也找不到对手,就放弃了匹配模式。或许这并不能说明这款游戏有多不受欢迎。毕竟联机模式还支持好友开房PK和AI对战。
当前的风暴地也有几个不愉快的问题。以游戏本身的优化为例,棋子之间的技能效果确实不错,但是如果优化不到位,一些场景会掉帧;棋子之间的点击选择不够明显,容易出错,导致误操作。甚至会影响比赛结果;中文翻译太明显了,菜单后面直接翻译成Freya Sky Helmet和Freya Skyhelm等。当然这些小瑕疵不会影响这款游戏优秀的玩法机制。我看到有些玩家对游戏的丰富性和可玩性有疑问。这是真实的。这游戏只有三个可操控的阵营,地图不够用。更多,更少类型的敌人。但相信这个创举会不断完善,甚至可能会采取后续推出新dlc的方式来丰富游戏内容。总之,我对这部《战锤西格玛时代:风暴之地》还是比较满意的,既适合新手进入战锤IP,也适合高手们互相学习。我也期待未来有更好的战锤IP。游戏的出现。