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《涅克罗蒙达:赏金猎人》在废土当一名雇佣兵是怎样的感觉
时间:2022-03-11 09:51:12 来源:网络 编辑:小编龙威 浏览:

 作为一个对战锤40k系列IP不太了解的玩家,《涅克罗蒙达:赏金猎人》这款游戏给了我相当不错的体验。首先想说的是,当我开始玩这个40k宇宙的新作时,看到第一部cg动画中介绍的故事的华丽背景和极具视觉张力的游戏配色,我感觉这个游戏已经满足了我的心。期待这场比赛。在这款游戏中,玩家扮演各大势力的佣兵,从他们那里获得金钱,升级自己的技能、机械躯体、武器,以及可以协助玩家战斗的小狗。游戏本身不仅包含主线剧情,在契约系统中也有支线任务,通过完成各种契约可以提升主角与游戏中各势力的联系程度。

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 进入游戏,迎接玩家的是一场血腥+机械式的战斗。普通的敌人可以被主角无情的撕开,有盾牌的敌人也可以用抓钩钩住进行近战处决。 ,游戏中能扔东西的秃头白痴也能善用冲刺和闪避杀人。简而言之,游戏每一关的模式基本相似,击杀固定类型的敌人一波又一波,执行敌人时可以恢复。健康,盾牌和弹药。同时,每个关卡还包括收藏元素——宝箱,里面包含了玩家可以出售、升级或装备的各种道具,例如护身符和武器。有些玩家可能不会刻意去收集这些难找的宝箱,但这些宝箱的收集程度也会影响通关评价,所以要想在各个关卡中获得A+以上,还是需要付出一些努力的。说到这里,你是不是觉得这些设定很像流行大作的玩法呢?是的,它是毁灭战士。这部作品可以看作是《毁灭战士》的简化版。游戏难度和关卡设计都是致敬,但本作不会因为容错太低而造成关卡难度。

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 当然,这款游戏也有独特的缺点。游戏本身有10多个章节,几乎每一章的玩法基本相同,一路杀光所有敌人,杀掉每一关都不太强的boss,获得金币和奖励,然后回去前往集合点进行升级等活动。然后继续下一个任务。有人可能会说,这不是chuchu游戏的通病吗?的确,这款游戏缺乏吸引玩家的剧情支撑,而从头到尾最重要的游戏体验就是楚楚的快感。但同时,游戏中充斥着大量需要金币升级的技能。有时候这些技能对游戏体验的提升不大,购买的饰品对武器的提升影响不大,所以我玩的时候只关注几个。武器就够了。结果,玩家可能会感到无聊。最后,我想谈谈游戏的角色升级系统。我个人认为它比武器系统要好得多。玩家可以升级自己的血量和自己的技能,比如子弹时间。这也是我最喜欢的技能,可以轻松应对很多麻烦的情况。 .这里个人技能的升级甚至可以影响游戏质变的存在,所以我个人建议在玩的时候花钱升级自己和狗狗。

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 另外,游戏中还有一些场景优化不够,有掉帧、敌人建模和一些操作动画不是很细腻的情况,但对游戏影响不大。总体来说,这款游戏的游戏体验还是相当不错的,在刷机游戏中算是一款简单好用又刺激的打发时间之选。