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Steam《月圆之夜》点评:众望所归的经典单机卡牌手游
时间:2022-03-10 13:45:43 来源:网络 编辑:小编龙威 浏览:

 对于平日比较关注手游的朋友来说,《月圆之夜》这个名字想必很熟悉。这款由嘀嗒工作室出品的手游一经推出便受到广泛关注,并在2017年App Store最佳独立游戏中被评为最佳本土独立游戏之一,成为《DBG》中的手游国产独立游戏。在“+RL”子品类的标杆制作中,主角小红帽在月圆之夜独自进入黑森州寻找祖母的故事让无数玩家为之着迷。

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 在目前主流的DBG电游中,基本都是采用“DBG+RL”的设计理念,所以市面上常见的DBG手游和PC游戏基本都有RL机制。 《月圆之夜》也不例外。在构筑套牌的过程中,各种随机事件让游戏过程充满变数和新鲜感。每一次开业都意味着一次全新的冒险体验。在这样的游戏中,内容的消耗非常缓慢,玩家从中获得了乐趣。它像涓涓细流一样延伸。这样的游戏不会因为游戏内容被快速消耗而很快进入无聊状态,也不会因为小正反馈的源源不断(比如每局都带小怪赢)而让玩家继续玩下去。感受游戏的乐趣,每一个小小的正面反馈都会在游戏过程中充分积累(每次战胜小怪后获得更好的卡牌和资源),直到最终战胜BOSS,这种玩家的成长感逐渐自己的努力积累会给玩家带来极大的满足感,而RL机制在成长过程中带来的变数让过程不再枯燥单调。这样一来,“DBG+RL”的组合在设计上就很科学了,否则不会逐渐发展成一个相对独立的子品类。而这一品类为广大中国玩家所熟知,与《月圆之夜》火爆无关。

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 《月圆之夜》Steam版是基于手游版的移植。核心玩法完全继承自手游。接触过手游版的玩家会觉得很友好。游戏规则很典型“DBG+RL”。除了经典玩法——“月圆之夜”模式,当前版本还新增了线性关卡模式“小红帽日记”。两者略有不同,但本质上是相同的核心游戏玩法。以“月圆之夜”模式为例,玩家最初会有一套卡牌。在冒险过程中,他们将面对逐渐变强的各种小怪和boss,以及不同类型的随机事件——可以用金币购买的卡牌。可以使用金币删除现有卡牌的商店、酒馆、“女巫的苹果”、“女巫的坩埚”、“宝箱”等不同效果的非战斗事件等。一方面,玩家需要击败各种他们遇到的怪物,另一方面,他们也需要应对途中遇到的随机次数。遇到随机事件时,玩家有一定的自主权。如果遇到商店、酒馆等非战斗事件,玩家可以根据自己的需要来决定如何处理,买哪些卡,删哪些卡,吃不吃。女巫的苹果,这些战斗之外的决定会影响到最终关卡能否通关,让玩家在套牌构筑以外的游戏行为中发挥自己的策略和主观能动性。

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 《月圆之夜》最大的魅力在于它的玩法。玩家通过不断打怪获得卡牌,通过商店和酒馆调整卡组,然后配合每个关卡开始BUFF的三选一加持,通过自己对卡牌的思考和理解,组合出一套可以克服敌人并获胜。由于这款游戏的卡池在同类游戏中比较深,策略深度足以让玩家满意。有些卡牌看似平庸,但搭配起来却能产生黑科技般的化学效果,令人惊叹。玩家使用卡片来对抗怪物。卡牌分为八类:行动、攻击、装备、法力、祈祷、反制、法术和特殊。其中,使用最广泛的是动作、攻击和法力。行动卡需要消耗行动,法力卡需要消耗法力,攻击卡没有限制,你可以在一轮内使用多少。因此,过牌成为了这款游戏中最重要的行为。理论上,只要你能不断的过牌,一轮就可以打出很多牌。攻击卡将击败怪物。因此,巧妙地利用行动卡和法力卡,尽可能在一轮内实现大量的检查和输出,是最常见的战术思路。而玩家的天赋更是层出不穷,所以很多卡组都极为精简,以至于可以做到OTK(一回合杀)甚至FTK(一回合杀)天才卡组——拿到KEY后,传卡游戏中的删除功能(酒馆,各种随机删除卡片事件)清理多余的卡片,将库压缩到极限,只留下KEY卡片。当然,这种玩法不仅需要天才般的建造思路,还需要欧洲帝王的血脉。因为RL机制的存在使得玩家无法获得KEY卡来实现COMBO,所以运气的元素也很重要。其实这种极端策略对我这个非洲酋长来说意义不大,因为我经常拿不到KEY卡,所以我自己也无法体验。太多的运气因素可能是这款游戏的少数缺点之一,但从某种意义上说,这也是RL机制的必然结果。也许运气也是游戏魅力的一部分。当然,如果真的没有欧式精神,又拿不到KEY卡,就玩不了极限流派。也可以通过稳扎稳打的策略过关,但未必像极限流派那么酣畅淋漓。比如女骑士职业的装备流就是一个非常简单朴实的战斗策略,可以通过大量装备加上“舰炮”的加持BUFF来实现。有极端的想法,也有普通的玩法,游戏的可玩性有基本的保证。

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 每个职业的不同特点非常明显。职业特性的存在,意味着不同职业在构筑套牌的思路上还是有明显差异的,需要玩家有针对性的去学习和掌握。相比之下,女骑士作为新手职业是最容易上手的职业,职业要求越高,技能越高,对游戏机制的理解也需要更深入。这种循序渐进的学习和提升过程,也是玩家成长感的源泉之一。说到运气,在新模式《小红帽日记》中,新模式,直线通关模式,可能运气会更多一些。因为这里的渡口它是完全线性的。在经典模式《月圆之夜》中,玩家的选择更多,中间遇到的事件也很多。您可以自行选择;而《小红帽日记》模式则不同,它是一个完全线性的过程。玩家不知道下一个遇到的怪物是谁。没有办法像经典模式那样提前看到哪个怪物并制定某些有针对性的策略。游戏比之前的模式有更多的偶然性和变数。

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 作为一款移植游戏,这款游戏的移植可以说是诚意满满。对PC端的UI进行了大规模的改进,除了鼠标拖动翻页的方式外,几乎没有手游的痕迹。诞生于2017年的《月圆之夜》,一亮相就火了,当年拿奖,让人不得不佩服。在经历过手游的辉煌之后,可爱、果断、勇敢的小红帽,如今踏上了更广阔的PC平台之旅。出色的游戏玩法和引人入胜的剧情,让她成为《DBG+RL》粉丝必看的角色。即使对于已经体验过手游的玩家来说,这款不负众望的移植作品也值得一试。