《斗技场的阿利娜》是一款卡牌建造游戏,通常简称为 DBG。对独立游戏感兴趣的玩家一定听说过《杀戮尖塔》。是的,《杀戮尖塔》是一款典型的DBG,而《竞技场的竞技场》游戏的开发者也很老实,在游戏的Steam页面的介绍中称“它结合了杀戮尖塔的玩法和进入突破口”。作为两部经典大作的结合,《竞技场的阿丽娜》的游戏品质并没有让人失望。实际体验后感觉这款游戏的可玩性很高,没有死板的Sewing手感。
在《斗技场的阿利娜》中,玩家所做的不仅仅是打牌——位移机制的加入带来了更多的战略维度,这无疑是这款游戏的最大亮点。与《杀戮尖塔》等传统DBG将战斗限制为回合制卡牌战斗不同,玩家在这款游戏中所处的竞技场实际上是一个简化的六角蜂窝棋盘。玩家扮演的主角——阿丽娜在这个竞技场上一场又一场的战斗,通过战斗策略与不同方向的敌人打交道。只有将场上的敌人全部击败,她才能获胜,但接下来的战斗也在等待着前方。 .
战斗以回合制方式进行。攻击、拦网和各种战术动作都是由玩家打牌实现的,打牌需要费用,每回合的费用会在回合开始时返还。满,所以记得要充分利用每一轮的成本,这是很多DBG中的经典设定。每轮的第一个动作可以花费 1 点移动费用。这个机制很重要,因为很多战斗都需要考虑主角和敌人的相对位置,所以在没有其他有位移功能的手牌的情况下,这个系统自带的1费移动非常重要。回合,你需要根据战场情况来决定如何使用它。不要小看位移机制的加入,增加了整个游戏的战略维度不止一个,因为在主角攻击和躲避敌人攻击这种简单直观的情况下,不仅要考虑相对位置和位移,本作中很多策略流派都是通过位移输出的,有时会影响整个游戏。战斗的成败。以位移为核心的策略,正是这款游戏借鉴了《Into the Breach》,颇具战棋风范的地方。
这款游戏的策略流派比较丰富,不仅在卡组的构筑上,与玩家获得的装备也有很大关系。玩家在竞技场击败敌人后,可以在战后定居点捡起敌人的武器装备,也可以选择出售换取金币,在商店随机事件中,可以花费金币购买满足他们需求的设备。不同的装备和效果不同的卡牌在搭配合理的情况下可以起到1+1>2的效果,所以这个游戏的策略深度比较深,需要考虑卡牌、装备与装备、卡牌效果的联动和设备。正因为如此,一些流派组合起来会非常的强大,可以显着提升玩家的战斗体验到一个更高的层次。
这款游戏的卡牌机制非常丰富,各种关键词代表着这种独特的效果。玩家在战斗结束后选卡时,以及在商店活动中购买卡牌时,都需要仔细阅读说明。只有充分了解后,才能对卡牌效果有更准确的了解。由于这款游戏采用了Rogue机制,卡牌的出现具有高度随机性,所以这款游戏的重玩性很高。每次游戏开始,玩家都会面临与以往不同的冒险,关卡的顺序选择比传统的DBG树图关卡选择更自由。合理选择各种事件的触发顺序,往往可以让冒险更加顺利。
《斗技场的阿利娜》是一款将《杀戮尖塔》和《闯入绝境》玩法有机结合的国产独立游戏,目前在Steam商店获得了“特别好评”的玩家评价。可见其游戏质量确实得到了玩家的肯定。不要不管你有没有玩过这两款游戏,只要你喜欢DBG或者棋类游戏的玩法,那么选择《斗技场的阿利娜》绝对是一个不错的选择。两种玩法的巧妙融合带来了更多的策略维度和更丰富的策略类型,而肉鸽机制的加入带来的随机性增加了这款游戏的可重复性。总而言之,这是一款值得一试的游戏。