作为一个拥有26年历史的热门IP,《游戏王》本身的吸引力就不言而喻了,而为什么游戏王!系列游戏能够成为科乐美的“例外”在于它的努力。多年来,《游戏王》IP、漫画/动画或游戏的新发行一直维持着IP的流行。不仅如此,在游戏玩法方面,《游戏王MD》并没有止步不前,而是继续创新和迭代。例如,经过上级召唤和融合召唤,国内玩家最熟悉的游戏王!还推出了多种呼叫方式,如同音、多数、连接和精神摆动。不同的呼叫方式、呼叫条件和呼叫效果都有各自的特点。
除了玩法层面,Konami还致力于游戏规则,即通过量化变化去触发定性变化。2016年,例如,科乐美将传统OCG规则,双方五个怪物,五个魔法陷阱,魔法领域网站布局三个怪物,三个魔法陷阱卡的厚度,惠普也减少到原来的一半,大大加快整体战斗节奏,更适合移动终端,其中产生了火爆风格的《决斗环节》。2017年,Konami更新了OCG规则,加入了两个《Ex》怪物区域。从其他甲板召唤的怪物将首先进入Ex怪物区域,这反过来为精神性打击和连接呼叫创造了更多的战略可操作性空间。2019年,Konami摒弃了《Yu-Gik-O》的大部分玩法框架和“抽、打、打”方法,创造了《Rush Duel》,其中包含熟悉的怪物、新的纸牌规则、更快的节奏和较低的难度。这是同样的“游戏王!但是因为核心规则的改变,不同的游戏总是能够带给玩家全新的体验,这在《游戏王》中也是如此。片冈在一次采访中说,游戏王!MD使用的是最新版本的游戏王!《OCG/TCG规则》在战斗关卡中,在收集一万多张卡牌的同时,还会有原创的卡牌包,进一步丰富了玩法。但在禁止与限制卡该层不涉及OCG或TCG,但设计独家限制和禁止的牌表。
片冈说,游戏王的计划!MD要到2019年才会正式推出,而格斗环节的设计是为了扩大游戏王的观众!玩家,但他也觉得应该有一款让决斗进入下一个阶段的游戏。换句话说,在某种程度上,《决斗链接》在全球的成功扩大游戏王MD的定位是为了满足这些新玩家的需求,让他们在等级上得到提升。不难理解为什么游戏王!MD可以在短时间内获得如此多的玩家,这就是为什么游戏王!MD也坚持让更多玩家享受游戏王的魅力!在项目开始的时候,也选择了类似于Duel Link的全平台发布策略。《游戏王MD》在开发过程中最难的部分是跨平台游戏体验,在拥有了决斗链接的开发经验后,所以跨平台对抗它很容易,但是兼容不同平台之间的适配器和数据交换,有很多地方需要考虑,这已经成为最大的困难。从结果来看,整个平台的努力并没有白费,在发行不到一个月的时间里,游戏的总下载量就超过了1000万次。当然,如果这款游戏是中文版的,我们可以期待它的下载量会有所上升。