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卡牌收集类的手游《皇牌机娘》颇具胆量的社交系统
时间:2022-02-08 18:06:52 来源:网络 编辑:身在江湖 浏览:

这幅作品的画面采用了浓郁的日式风格。游戏中的主界面和对战模式的画面分布,科技感很强。各种按键的设置也以方形为主。没有那么流畅的造型,整体色调是冷色系,色彩偏向钢铁等材质。这画风很符合整个游戏的基调,虽然是机械少女(还是飞行少女?),但毕竟是战争题材的游戏。这样的设计风格让整个游戏的风格看起来非常合适。

作为一款集卡手游,立绘自古以来就是玩家们最看重的地方之一。这场比赛并没有让玩家失望。到目前为止,游戏已经收集了100个机器女孩,基本上是各种类型的。机娘都有,画风比较统一,不会出现走错工作室、画风不一致的情况。当然,除了正常情况下的站立画面,如果机娘在游戏中处于大破状态,也会出现爆衣。相信大量的立图还是会让不少玩家趋之若鹜。

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本作的战斗方式与传统的卡牌收集游戏一致。玩家不需要过多参与,可以自动排队战斗……不过,本作的战斗方式与舰娘等作品还是有区别的。有一些差异。首先,战斗结束后,玩家有回合的设置。在不同的回合中,不同的女孩会攻击。女孩们自己有攻击技能。这些攻击技能被设置为在某一回合中直接使用。也就是说随着回合的进行,机娘会使用强大的技能造成伤害。这个设定增加了很多游戏的变数,甚至可能有卷土重来的可能,让战斗更加有趣。

本作的其余战斗设定与其他同类型游戏相同,借鉴了《舰队收藏》的战斗模式。有的关卡的进入条件不一样,有的需要突击机作为队长,有的需要两架以上的攻击机等等。这需要玩家在进入副本之前进行调整,但是这些要求都是在进入副本之前。 Unwatchable,这意味着至少要完成所有级别玩家只能进入副本两次。同时,这些副本要求显示在画面下方,而且显示时间较短,很容易让玩家忽略过去,在这一点上也不是特别人性化。

与之前的卡牌收集游戏相比,这款游戏还是有一些变化的。首先是战斗模式的简化。在以往的同类型游戏中,战斗模式都加入了很多战斗元素,比如风向、敌人分布等。种类繁多,元素太多,很容易让新手头疼。

在游戏《王牌机娘》中,这点处理得比较好。游戏中只保留了一种阵型的设计,适合新手使用。挺好的,只是阵型设定只给出了一些一般性的解释。小生作为这方面的新手,还不知道不同的阵型是干什么用的……而且新手指南也没多说,从这个角度来说玩家需要多做功课查资料才能理解本场比赛的具体内容。

一般来说,网络手游都会有一些方便玩家交流的好友系统,但这款游戏似乎已经彻底抛弃了好友系统,无论是在游戏中的新手引导还是游戏过程中游戏进行到一半,让人感觉根本没有其他玩家,右上角偶尔会显示类似全服公告的内容。自己观察后会发现,其实只是游戏角色的一些台词而已。不过,这款游戏并不是单机游戏。

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在绘本功能中,玩家可以看到所有的机娘信息,并且在这些素材里有一个评论系统,在里面可以看到很多其他玩家的评论。所以这项工作不是无视社会制度,而是换一种方式。这种方法可以说是有利有弊。缺点是玩家相互交流的平台较少,优点是玩家骚扰少,广告多。这种设定在手游平台上还是比较少见的,好坏还是要靠玩家的经验来判断。

游戏总结:

皇牌机娘》是一款非常传统的卡牌收集手游,他的战斗风格和舰娘差别不大,但是机娘的设定还是它很可爱,这就是使这项工作与众不同的原因。在社交互动方面,这款游戏采用了全新的方式,少了很多广告方的骚扰,但在玩家互动方面却少了很多乐趣。总的来说,这部作品还是中规中矩的。