当整个游戏行业都在关注IP,当游戏行业都在向MOBA冲锋陷阵的时候,真正静下心来做好传统游戏类型的厂商越来越少。幸运的是,它并非完全不存在。今天要介绍的九宫回合制游戏《仙灵奇缘》可以算是努力的典范。
《仙灵奇缘》是一款基于西游记回合制角色养成的网络手游。它已经开始测试了。游戏的核心玩法(即战斗方式)是九方回合制的系统。玩家可以通过战斗方式的选择,伙伴和队友的组建,以及每回合主角技能的选择来进行战斗。
在玩法方面,这种模式的本质是回合制。战斗开始时,玩家可以控制本轮角色使用的技能,然后系统会根据玩家和对手之间所有战斗单位的速度来决定技能的释放。序列整体上还是以系统交互为主的传统回合制游戏。不过,《仙灵奇缘》在此基础上稍作创新,推出了九方格子系统的站台系统。创新的玩法给玩家带来耳目一新的感觉。
玩家可以通过布置部队在游戏中获得更多的自主权,并且可以通过主动变换阵型和安排伙伴来让玩家增加兴趣。是当今MMORPG手游中比较新的一种游戏方式。留下了RPG的情感战斗风格,给游戏带来了创新。
在画面和技能设置方面,《仙灵奇缘》的视角采用横向2.5D风格,非战斗和战斗镜头在同一位置,让游戏出现在平时的环节和战斗中。链接之间的过渡并没有那么突兀,但同时又缺乏一点新鲜感。画风是中国古代风格,符合自身的游戏背景。各个系统的界面都比较简洁清新,并没有被游戏本身复杂多变的系统和任务设置锁定在一个密集的游戏画面中。在技能方面,游戏技能可谓是整个游戏美术的点睛之笔。四大职业加上各大宠物的先天技能,每个技能动作都设计得流畅华丽。
任务和活动在动作方面,《神仙》也做得不错。有各种日常任务作为我们提升自己的手段,包括金钱和经验奖励,还有更多各种稀有材料和兑换券可以获得,方法多种多样(比如击杀不同类型的怪物,发送信件、购买装备、食物等任务)有效避免玩家因重复游戏而产生的疲劳。
随着玩家实力的提升,《仙灵奇缘》的玩法也会增加,包括帮派攻城战、帮派黑帮清零、杀世界boss等。通过合作任务,中重度玩家可以轻松地将小队、帮派等像绳子一样缠绕在一起,让互动更轻松。事实上,《仙灵奇缘》还有贴心为玩家设置语音聊天的功能,适合玩家在更多不同的情况下进行交流。同时,任何球员都可以在任何地方比赛并进入球队。享受更快、更高效的任务流程,还能识别更多不同类型的玩家。
《仙灵奇缘》游戏总评:
在《仙灵奇缘》的测试阶段,玩家反响热烈,游戏中多项活动激活了玩家,游戏质量可以进入一线游戏排行榜。游戏核心玩法的微创新带给玩家耳目一新的感觉,轻松的交互方式更受玩家欢迎。不过,无论从伙伴、装备、价值等方面来看,游戏仍有巨大的提升空间,《仙侠奇缘》将如何发展还有待市场检验。