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ARPG手游《永恒文明》在整体感觉上还是有点不伦不类
时间:2022-02-13 16:32:21 来源:网络 编辑:游戏灵通 浏览:

近日,来自香港网易的新手游陆续发布,你是不是想用这疯狂的举动争夺日本第一大手游厂商的宝座?网易近期发布的手游中,有MOBA和ARPG结合的动作游戏《永恒文明》。模式很新鲜,名字也很大气,但游戏的质量和实际体验又会如何呢? ??当你打开《永恒文明》客户端界面,浓郁的古风气息扑面而来,雄伟血腥的古战场大开眼界,让人感觉热血沸腾。
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《永恒文明》的光环是壮丽的,但参与游戏后,欧洲的一座优雅的教堂,埃及的金字塔,日本的一座柔软的樱花树屋。中国也有古建筑。它们都是世界古代文明的遗迹,但同一个世界存在如此多的元素,让大局感觉过于复杂。感觉就像走在世界公园里。就算游戏背景设定是六大文明,这也只能换个说法来解释。不过,“永恒文明”的昼夜自然光还是相当吸引人的。充满活力的照片和场景,让您体验白昼夜班、清雾、雨雪、随风摇曳的植物,更加逼真舒适。沉浸式。剧情足够有创意,剧情的发展毫不拖延地完成了。
《永恒文明》的剧情设计也算“厉害”。世界观设定为多个文明碰撞,神话传说交织在一起,从日本织田信长的故事开始,然后是阿育王和泰姬陵的故事。每个人都可能听说过这些角色的名字。但他们的故事可能并不适合所有人。是已知的。创造一个散落在世界各地的神话传说的背景是个好主意,但要做好并不容易,一个“永恒的文明”显然是不够的。游戏的剧情比较单薄,没有深入挖掘对应英雄的故事。基本上都是过关,脸熟,所以让人感觉前一刻沉迷于英雄故事,回味无穷,下一刻又嗖嗖跳到另一个。我们希望以后的游戏能够丰富剧情,增加游戏剧情的连续性。
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《永恒文明》是一款ARPG手游。没有创新。虽然名字不同,但他仍然是一个传统的刺客和法师。 、护士和坦克,堪称传统游戏的专业水准。“永恒文明”这个职业并没有什么特别之处,但是你在选择职业时还是要非常小心,因为对应的英雄阵容会对后续的MOBA战斗和地下城产生很大的影响。匹配职业直接影响后续的属性加成。如果属性加成不正确,你会吃亏。不过作为ARPG和MOBA的结合体,“永恒文明”这两个职业,出口商(刺客)和魔法师(魔法师)在输出上有更大的优势,也是玩家的首选职业。..从整体上看,游戏中的职业平衡性不是很好,职业选择是片面的,所以游戏后期调整职业平衡性相对容易。一个重要而庞大的项目。
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主角说是《永恒文明》的主打玩法之一,同时也是游戏的主要氪金点。前面说过,英雄是游戏下半场的主角,但是英雄一定不能结束,因为职业的绑定关系比较密切。当然,在一个“永恒的文明”中,没有什么好的方法可以得到一个好的英雄。就像传统的纸牌游戏一样,你购买游戏币,交换声望,抽奖更直接。不要错过机会。因为你用这些方法得到的英雄并不总是你想要的。我只是不喜欢随机获得英雄的设置。花钱得到你不是你需要的,这是一种廉价出售,这种氪金方式。这不值得。当然,一旦你有了你需要的英雄,你就完成了英雄的氪金,但实际上,这还不够,因为英雄训练是最大的氪金点。英雄训练包括英雄升级、英雄成长与成熟、英雄资格训练、英雄神格、英雄神器等。未来,英雄们肯定会有新的氪金点数。
当然,除了各种不适,《永恒文明》的MOBA战斗模式还是用心做的。 .. 、赏金狂潮、法老之墓、帮派领地战等地图(10饥饿生存模式、3V3公平战场、20狂野混战、MOBA推塔等),玩家拥有丰富的PVP对抗选择。不过,作为一款团队游戏,《永恒文明》并不赞同个人英雄主义。当然,装备够多,英雄就厉害,战斗力够强,搭配也合理。 , 然后用自己也可以和多人一起衡量实力,否则就得靠团队的配合了。
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《永恒文明》的史诗场景还是很震撼的,虽然ARPG和MOBA的冲突玩法有创新和亮点,但游戏的整体感觉还是有点混乱。它是ARPG的突破,从未超越MOBA游戏的经典,就像网易收集和拼接成功游戏元素的“实验品”。个人认为,这款游戏不太可能火起来,用户的忠诚度可能不会那么高。

TAG: 永恒文明