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益智手游《终将死去》搭建一条充满了希望的“活路”
时间:2022-02-13 10:41:31 来源:网络 编辑:游戏涛涛 浏览:

小编今天介绍的游戏《终将死去》,玩家需要在床上故意杀死自己,然后才能控制自己的身体开始关卡。大家都知道,普通游戏在常规形式下是救命的。无论是动作游戏、解谜游戏还是解谜游戏,死亡都是游戏的结局。然而,今天由开发商Philipp Stollenmayer制作的新游戏《终将死去》却一反常态,用生命铸造了一条道路。下面就和小编一起来看看这款游戏吧。

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游戏采用黑白风格,背景设计很有意义,即死亡的过程,每个关卡都有一个与死亡相关的英文句子,如:death本身就是不可抗拒的事实,Death is the end of一切,死亡是一个结论,等等。由于是与死亡有关的游戏,所以配乐很低,玩起来会比较压抑。

游戏很简单,连开始界面都没有,点击图标直接开始游戏。操作相当简单,使用虚拟按钮,左下方是前进后退,点击屏幕右下方区域可以让方块跳起来。游戏的目的是让方块顺利通过中间的障碍物,并利用跳跃、前进、后退等操作避开那些移动的陷阱,最终移动到关卡的终点。

游戏在关卡设计方面非常有特色。虽然是以关卡的形式进行的,但实际上是由一张非常巨大的地图组成的,而关卡只是这张地图的一小部分。连接也非常巧妙。除了关卡的巧妙衔接外,关卡中的障碍和陷阱也是五花八门,各种各样的障碍和陷阱都会让玩家深思。

那么游戏会以什么形式展现死亡呢?原卡开发者故意在关卡设计中留下了一些特殊的路线。玩家需要操作积木打出锋利的陷阱或旋转飞轮,让积木死亡并留下“尸体”来建造一个一条充满希望的“活路”,通过这条路完成所有关卡。

其实在设计游戏内容的时候,并没有设计太多的障碍和陷阱。除了一些尖角和旋转飞轮外,没有其他陷阱。估计开发者设计这款游戏的初衷是为了给玩家更多的自由空间,依靠自己的想象力,用如何制作方块的“死亡”来搭建路线,并保证路线是在构建路线时顺畅且不被阻塞。街区的下一步行动。

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总体来说游戏还是不错的。死亡本身的哲学意义以游戏的形式来诠释,让玩家在玩游戏的同时理解其中的一些意义。此外,游戏还包含策略和解谜元素,如何构建适合自己的通关路线。有兴趣的朋友可以来一试。

《终将死去》游戏简介:

不论是想通过异想天开的搭桥方式登月的西罗人,还是两个迷你人儿抬着长木条不停地转悠,Philipp Stollenmayer(kamibox 工作室创始人)带来的《西罗》和《命悬一线》这两款益智游戏想必都给玩家留下了不可磨灭的印象。这个来自德国的独立开发者,目前正在加紧制作一款黑色调的物理闯关游戏——《终将死去》