说起来,即时战略游戏中的“塔防”之所以叫塔防,是因为它的意思是城市塔防。这里的城楼一般是指被敌人盯上的大本营,但也可以理解为放置在各个军事地点入口处的防御炮塔。
由于风格类似于隔壁的MOBA游戏或者正统的策略玩法,所以玩法上还引入了英雄攻击或者独立塔楼等各种元素,有的游戏甚至去掉了“防御”。而“塔”则使用玩家的实时控制来攻击敌人。这次介绍的《现代指令》就是这样一部作品。
在游戏中,玩家要化身为作战基地的防御指挥官,面对一波又一波的凶猛攻击敌军,指挥基地大炮向目标位置开火,只要基地被敌军摧毁,所有敌人被歼灭。是胜利。游戏的战斗界面简洁明了。 3D构图场景中的敌人会从四面八方倾泻而出,然后沿着森林泥泞或者常规的柏油路移动到地图中心的基地。这时,玩家需要点击左下角。各种炮塔选择要对抗的炮塔类型,然后直接触摸屏幕发动反击。
屏幕右上角还有一个雷达,可以探测出现的敌军。包括追踪炸弹、火焰炸弹等,游戏提供多种武装炮塔供玩家购买,玩家还可以通过科技树的升级,在实验室开发更高级的武器来提升火力。
但请注意,在游戏中进行射击时,我们的导弹从基地到指定的轰炸地点都有一定的飞行时间,并且会根据攻击目标的距离而变化。目标位置越远,攻击所需的时间就越长。并且由于导弹发射没有弹药数量上限,但有补弹冷却时间,玩家必须配合敌人的行军速度,及时提前解读准确的攻击位置,以免错过炮火,让敌人利用它。
除了依靠玩家的导弹防御之外,近距离基地本身也有自动机枪可以攻击近距离敌方部队,而且除了我们一般的导弹攻击外,还可以召唤空中支援(但它是消耗性机制,使用有限制)所以一个关卡完全失败并不是那么容易。
虽然也是以“防御主阵型”为基本诉求,但随着一般的塔防游戏出兵对抗外敌,还是要评估在哪个地方设置什么样的防御堡垒,这款游戏显然更注重策略元素的部分,考验玩家的临场反应能力。
《现代指令》游戏总结:
《现代指令》在战斗画面的渲染上下了不少功夫。爆炸效果惊人,游戏中不时出现敌方坦克被摧毁的特写画面,非常细腻。虽然游戏架构的设计不能说是开创性的,但游戏玩法在同类游戏作品中确实是比较少见和特别的。完整的结构规划,在同类游戏流程中寻求差异是相当值得肯定的,同时对于热爱塔防和反应类游戏的玩家来说,这可能是一款很有吸引力的作品。