上小学的时候,班上有一个流行的游戏叫“弹跳飞机”。在一张白纸(通常是工作簿)上画一个 9x9 的正方形,然后按照从 1 到 9 的数字和从 A 到 I 的英文字母。纵向和横向编号,然后在正方形内随机绘制三个平面形状的图案。游戏开始时会交替报出“5A”、“8F”、“9G”等数字。如果是空格,则回答“空”,如果在飞行器范围内,则回答“空”。 “罢工”。击中一架飞机的头部意味着它会被击落,它的其他部分会被损坏,击落其他三架飞机的人将首先获胜。
在小学生经常有手机、开黑网的今天这个时代,当然是原来没人关心的“混蛋”了。巧合的是,连我都记得玩过这样的游戏。《纸面逃生》:一切都建立在纸和网格上。
《纸面逃生》让我想起了“混蛋”。一方面,破旧的手绘线条、黄色的木制铅笔、红蓝橡胶、塑料尺子和金属回形针。当你是学生的时候都是标准的,但它实际上是一个“跳飞机”类型的游戏,但你扮演的是飞机的角色,而不是士兵。您需要避免许多弹幕并收集气球以清除水平。
《纸面逃生》游戏的操作很简单。触摸屏幕左右两侧可改变方向,同时按住可抬起和松开手指。落幕。玩家操作的“机体”具有很强的漂浮感,运动模式和手感与无人机非常相似。只是涂鸦风格的黑白,但游戏中的碰撞、射击、掉落、爆炸等元素的效果和动态却非常真实,体现了开发团队的诚意。
每个级别都不长。收集指定数量的气球并通过关卡。随着难度逐渐增加,不同技能的敌人数量也会增加。在每个关卡的最后几秒(时间越长),还有一场“子弹风暴”你必须忍受。穿越前敌人的猛烈攻击。
每次都在关卡解锁敌人关卡“收底”后的几秒钟内难度增加。
一旦你习惯了操作,游戏并不难。即使在“休闲”类别中横向比较,难度也应该在中下游。另外,对《纸上逃生》玩家的要求也很宽松。即使你的生命耗尽,你仍然可以“恢复”。您不会在指定的秒数内受到攻击(您现在可以收集气球)。 Time)); 游戏结束后,如果你重新开始游戏或者继续玩上一条记录,唯一的缺点就是不能重复选择你已经通过的关卡。这是“正确复活”的代价。
《纸面逃生》有“敌人”可以用来反击,但大多数情况下只能躲避。
《纸面逃生》自定义皮肤——当然需要打磨足够多的橡皮擦(相当于金币)才能购买。
在游戏后期,由于操作单调,难免有点无聊。但是,一旦你解锁了各种角色、装饰品、成就、“小追随者”等元素,继续玩下去,摆脱碎片化的时间,触及一些关卡。有应用内购买,但值得考虑只删除广告(当然,您不必购买它们),其他是购买橡皮擦和装饰品以及学费的选项。
对了,作为《纸面逃生》开发商的紫色怪物游戏并不为人所知,他制作的一些游戏的风格也并不统一。但加拿大多伦多的团队总能在意想不到的地方激发你的怀旧之情。他们曾经制作了一款名为 Ring Mania 的游戏,因此您需要查看它才能知道它是液压套圈。 , 但有时你想把它捡起来。