坦率地说,《Intralism》作为音乐游戏并不是很好。它的游戏玩法非常简单。传统的四键(上、下、左、右)放下方块,玩家和其他方块落到对应的位置,按下对应的按键。唯一的小区别是《Intralism》积木通常不会从上面掉下来,而是四个积木交叉排列并朝中心下落。这更直观。
《Intralism》游戏由背景、动态频谱和动态块组成。很简单,但视觉效果还不错。
音频游戏真的是很讲究手感的,而且由于其缺陷,“心律不齐”并不是很好。玩家按下按钮时屏幕拉长,操作正确时方块闪烁,但是游戏中没有任何反馈,但是随着方块数量的增加,屏幕看起来很乱——总体印象是玩家是播放过程。不是。我知道我怎么玩。
当然,玩过之后你会发现游戏的计分系统简单粗暴。也有负面的地方。
除了这个问题,《Intralism》是一款不错的音频游戏,UI界面不错,画面表现也不错。优点是您拥有庞大的歌曲库,因为您可以创建关卡。
对于所有音频游戏,音乐库对于游戏玩法同样(或更多)重要。好玩,听歌,这是好音乐游戏的标准。 《Intralism》在趣味性方面很平庸,但在曲库方面却有着无可比拟的优势。所有自制关卡都是新歌,Steam 创意工坊有 2941 个关卡。我自己的作品水平有点参差不齐,但有很多制作精良、完美搭配的作品。如果你还是不开心,你可以上传你喜欢的音乐来升级。
玩家正在上传各种音乐,从古典音乐到摇滚音乐再到 ACG……但获取它有点乏味。
音乐游戏的曲库大小一直是玩家关心的问题,更不用说不同公司的音乐版权不同了。即使是同一家公司的不同作品,也往往会有不同的歌曲。
以《Cytus》系列为例,很多玩家都说一代音乐更好,但二代音乐更好玩。这是非常交织的。的确,许多游戏模组,不仅仅是音频游戏,都涉及版权纠纷。很难评价它们的好坏,但事实上,玩家非常需要模组,只有模组才能满足一定的要求。需要。
难怪《Intralism》凭借其非常简单的游戏玩法,在创意工坊的帮助下变得如此受欢迎。目前,Steam 上有 2499 条评论,好评率为 89。 %-这是一款玩家可以支持的游戏。游戏。