说起“平台跳跃”,就不得不说“马里奥”系列。超级马里奥奥德赛近几年在3D方面给人留下了深刻的印象,但该系列很多人的第一印象仍然是2D版本。
从游戏玩法来看,2D和3D版本的游戏各有特色。相比开放世界的3D版,2D《马里奥》依然注重(个人)关卡设计。 6 月 28 日发布的《超级马力欧创作家2》可以大致归类为 2D“马里奥”,但它绝对是特别的。
与2D《马里奥》在设计关卡通关、打世界、收集道具的过程不同,《超级马里奥造物主》系列也将设计交给了玩家。在系列中,玩家可以设计自己的游戏关卡,也可以玩别人设计的关卡。这几乎是无限的。
游戏引入了一些3D建模和一些《超级马里奥3D世界》的元素,但依然是2D《马里奥》系列的玩法。
与其前身一样,《超级马力欧创作家2》也提供故事模式,但故事本身并不那么重要。此模式允许玩家玩任天堂设计的系统关卡。这个系统关卡有自己的主题,可以帮助玩家适应游戏的某些方面。相比于特殊的2D《马里奥》游戏,《超级马里奥造物主2》的内置关卡固然不足,但还是经过精心设计,值得一玩。
《马里奥》系列的故事模式没有那么强大,但很有趣。比如这个工作……工头千野巫女? ?? ??
没有内置关卡是可以理解的。关卡就像开胃菜,没有人可以完成游戏的主菜。与任天堂设计的关卡相比,玩家创建的关卡略有不同,但虽然没有重复,但玩家可以通过特定的筛选快速找到高质量的关卡。
播放器与任天堂的原始设计相比自制水平更“花哨”。有不需要按下按钮的全自动“聆听关卡”,有赛车启动关卡,有不专注于动作,但解谜难上手的智力关卡,自我-收官级别……当然,也有不逊于官方级别的高品质设计。
《超级马力欧创作家2》赛车的易用性彻底改变,等级评估系统使其成为可以被更多人玩的优秀设计。
无论您是喜欢创建关卡的关卡设计师,还是只想玩 2D 平台游戏,《超级马力欧创作家2》都是必看的游戏。要知道,上一款游戏本身已经是可以玩一辈子的游戏了,而这一代比上一款游戏加入了更多的元素——这个需要加一辈子。