提起《命运石之门》,人们脑海中经常浮现的就是红极一时的动画。很少有人知道该系列的原始条目实际上是一款游戏。后续的同名动漫小说也是改编自这款游戏。作为2009年发布的“古董游戏”,《命运石之门》现在已经很少被人提起。这次之所以要用它来炒,是因为《命运石之门》前不久在PC平台上线,《SteinsGate》重制版在STEAM上发布。这一系列的大动作再次引起了我的感慨。通过本次评测,希望玩过的玩家能够找回曾经的回忆;没有玩过的玩家,我会公平地向大家介绍这款游戏,不剧透,希望大家喜欢。
命运石之门是 5pb 奇幻科学 ADV 三部曲的第二部分。三部曲坚持同一个世界背景,很多设定都是一脉相承的,比如:涩谷崩塌、300人委员会等等。受限于题材,这三部作品的受众范围很窄。虽然都被改编成动画,但家喻户晓的只有《石门》。本作的剧情与TV版大致相同,但在细节方面更为细致。我们男主的代号是冈部伦太郎,本名是凤凰阁。作为正统中学2,与名为“组织”的邪恶组织作斗争是他的使命。他通常会做一些小发明,和真由理吵架是他的生活乐趣。游戏前期,有常见有趣的二年级日常故事。虽然偶尔描述一下时光机的开发进度来画龙点睛,但总体来说是没有意义的。
可以从第五章开始,之前埋下的伏笔就会一一展开。原来我们男主从来没有撒过谎,他的每一句话都是客观事实。每个角色的愿望也引发了他们自己的故事。你会惊奇地发现,前期平淡的日常生活中并没有多少多余的情节。随后突如其来的残酷事件扭转了剧情,给玩家们带来了强烈的冲击。人物的无力和牺牲让观者感到悲伤甚至绝望,但胸针的一次次(凶猛)努力让我们重拾信心。全部剧情充满戏剧性,从搞笑的日常到严酷的现实发生了令人震惊的转变。尤其是助手(Makase Kurisu)从傲慢到中二的性格转变,以及中途发生了什么惊心动魄的故事,或许,只有我们自己知道。
这是一款日文文字冒险游戏,也被称为视觉小说。玩家需要像看小说一样浏览文字剧情和图片,在一些关键节点上做出决策来影响剧情。玩法上基本没有可操作性,浮躁的角色根本玩不了。游戏共有11章。前4章的选择不会对剧情产生任何影响。从第五章开始,由于选择不同,会有6个结局。开发者设计了一个Phone Trigger(手机触发)系统,我们需要在游戏中控制手机来启动剧情。受剧情影响,玩家每次选择都要经历一段人性的挣扎。毕竟,你发送的每一封邮件都可能改变别人的命运,让你承受着难以承受的生活重量。
当您到达故事的任何结尾时,其他内容将被解锁。在这里您可以浏览您获得的所有CG、动画、音乐和成就。这些元素都是文字冒险游戏的常用手法,强迫症自然是拉不下来的。我还是想在这里提一下剧情。作为一款依赖剧情的作品,游戏《石门》的所有结局都值得一试。不要满足于到达 SteinsGate 世界线并就此打住,其他结局也各有魅力。让这款游戏在你的眼中没有任何秘密需要很长时间。
当然,游戏最大的魅力还在于其新颖严谨的科幻世界设定。和玩得很烂的平行宇宙时间旅行相比。命运石之门采用单一宇宙论,这意味着没有平行世界。一般来说,单一宇宙世界的过去是不可改变的。但基于爱因斯坦提出的世界线概念和前人的猜想,游戏创造性地提出了世界线绑定理论。
“观察者”概念的引入,使得所有逻辑都完整:宇宙是单一的,“结果”也是单一的当然,世界线的变化只是一种建设-崩溃-重建的状态。两条世界线a和b不同的原因只是观察者的主观意识。胸针充当世界线的观察者。当他观察比较时,就会产生【差异】,当有差异时,就会主观产生不同世界线的概念。当你突然听到它时,你只会觉得你没有意识到它,但如果你仔细想想,它真的很有意义。
游戏中的理论概念引起了现实中众多科学家的兴趣,其中就包括欧洲CERN,剧情中反派组织SERN的真实原型。但是,我们还不了解时间的概念,这样一个复杂的理论无法得到证明。太高大上的理论很容易让玩家觉得不切实际。因此,5pb在设计游戏时赋予了人物和剧情很多象征意义,并参考了一些现实原型。
两位女主角,一位代表逻辑理性,一位代表非理性直觉。两者缺一不可,这也是胸针挣扎的原因。贯穿整篇文章的重要线索 John Tito 和 IBM5100 都是真实的城市怪诞故事。当助手和胸针第一次对峙时,关于时间旅行合理性的11种理论,对于文科生来说甚至是噩梦,对于理科生来说更是福音。原汁原味的素材+超现实的详细描述=经典硬科幻。我知道这是一款科幻游戏,但我还是沉浸其中,也许,这就是硬科幻的魅力。
作为2009年的游戏,《石门》的画面似乎不可避免地过时了。有些角色甚至没有电视版那么漂亮。不过最新的STEAM版本对画面进行了增强,将原来的720P换成了1080P的高清画质。老玩家还能听到花泽芫荽的可爱低语,看到助手教科书式的嚣张。对于新手玩家,不要因为前期的无聊而选择放弃。请坚持下去。后期强大的剧情绝对可以弥补你付出的一切。
游戏总结:
纵观近几年日本的ACG产业,游戏改编成动漫大获成功。除了“口袋妖怪”,只有“Fate”石头之门。 《精灵宝可梦》的成功无法复制,《命运石之门》纯粹靠剧情走出了自己的路。时至今日,《命运石之门》的剧情、人物、音效依然极具感染力,其严谨逼真的科学理念让不少玩家产生了神秘感。至于时间旅行的可能性,谁在乎呢?毕竟,一切都只是《命运石之门》的选择。