客观地说,发行一个单人游戏后,在线用户的数量通常会下跌在某种程度上,因为大部分玩家完成游戏,游戏的内容已经筋疲力尽,新鲜感逐渐失去了,自然不会选择留在这个游戏。《赛博朋克2077》在一个月内失去了79%的玩家,是其前身《巫师3》的三倍。下滑开始于《巫师3》发行三个月后。值得注意的是,即使在6年后,《巫师3》在Steam...
2022-02-09
最近发现推荐了很多赛博朋克主题的游戏。乍一看,《Don't Forget Me》和《红弦会》的画风很像,开发者和《武士刀:零》等四人都深受这部作品的影响,我也大方承认。有用。这也是我第一次下载演示版的直接原因。粉红色的霓虹背景,像素风的小人,诊所般的记忆复制店,也就是眼界实在是太强了。《Don't Fo...
2022-02-09