从诞生之日起,模拟游戏开发的目的就是让玩家每天都能体验到难以触及的物体。为了不违背初衷,开发者大多将工作精力放在扩大模拟对象的范围,或者增强模拟的真实性上。剧情元素更多是在玩家了解系统玩法的过程中作为调味品,场景并不多。玩家一旦掌握了系统玩法,后期很多模拟游戏就会变得乏味,失去兴趣就学不到什么实质性的东西了。与其他模拟...
2022-02-07