由于个人原因,我已经很久没有发帖了,但这段时间Dana并没有真正闲着。除了参与部分游戏的内测,Dana还有幸与一些游戏制作人进行了交流。其中最令人难忘的是手游《战就战》的创造者天达的言辞。这并不容易。正是这种数字基础和对玩法的理解,推动了手游的战斗玩法,有信心和思路为中国游戏玩家提供核心玩法。 "如果你没玩过...
2022-02-13