2013年到2016年,卡牌类手游将逐渐从繁荣转向低谷,如果同类型游戏过多,反差会比较强烈。此时,玩家审美进入疲劳时代,卡牌游戏带来了“创新”的兴起,寻找新的出路。最成功的尝试之一可以说是皇室战争。此后,不少游戏设计师开始玩起“烧脑”的噱头,效仿云韵,一段时间以来,策略卡牌游戏成倍增长,其中就包括《水晶之歌》。《水晶之...
2022-02-13