《骰子地下城》是 2019 年首次发布时推荐的游戏。鉴于我是 11 月底刚加入 XGP,我想我可以再次推荐它。游戏的玩法类似于《杀戮尖塔》的盗贼之光,但加入了一些甲板建造(DBG)元素。玩家需要在游戏的每一轮中找到最适合他们当前职业的构建。与典型的爬塔游戏不同,《骰子地下城》以骰子作为成本来源,同时以骰子代替抽牌作为游戏随机性的一部分。玩家会在《骰子地下城》关卡中随机获得一些装备。在战斗中,装备扮演着技能的角色。骰子点数用作技能费用。装备和骰子共同构成了游戏的核心资源。
Dice Dungeon、Warrior、Rogue、Robot、Inventor、Witch一共有6个可玩角色,其中一个有点剧透,这里就不多说了。每个角色都设计得有点特色,至少同质化不严重。当然,使用难度也在逐渐增加,操作复杂度极高,尤其是对于发明家和女巫而言。游戏为每个角色提供 6 个“程序”关卡。除了初级关卡,其余的都设置了一些让玩家为难的因素。 10% 生命值,所有敌人装备的升级版“玩家需要在越来越困难的游戏过程中提高他们的技能(和运气),以揭开我所拥有的‘骰子地牢’的秘密。
前面说过,我对Dice Dungeon很感兴趣,因为我在11月底参加了XGP,在XSX上玩了一段时间,然后就购买了。 Switch的另一个副本。每场比赛大约需要 30 分钟,非常适合通勤或乘坐地铁或出租车下车。当然,和其他任何“爬塔”游戏一样,“地牢骰子”也会“升”,所以睡觉前一定要检查一下你的时钟,以免耽误第二天的工作。
《骰子地下城》该游戏可在 Steam 和 Switch 上使用,可以玩Xbox平台,全区都是中文的。其中,Steam版售价50元,创历史最低17元。 Switch版各地区售价90元左右,历来最低21元。 Xbox 版本增加了 XGP。你可以免费玩。相比之下,我强烈推荐 Switch 版本。