在前一段时间,王者荣耀的官方策划研究日志,对于曜这位英雄向玩家征集共创方案,准备让曜更适合如今的王者峡谷,在经过这段时间的方案征集之后,关于曜的调整,终于是确定了大体方向。
第一条:下调星削免疫暴击的比例
对于曜的星削免疫暴击机制,其实之前很多人就发现了,虽然对于不依赖暴击的英雄,这个设定无关痛痒,但是对于依赖暴击的某些战士英雄,以及全体射手英雄来说,这个星削免疫暴击,是非常被克制的。
曜在面对这些英雄的时候,身板的强度甚至可以与坦克英雄媲美,这显然是不公平的,所以对于曜的这次共创调整,第一天就是对星削暴击免疫调整,从官方的公布的这个调整来看,并不是直接取消这个机制,而是对比例进行下调。
第二条:平衡边路与打野的强度
我们都知道,曜的强度之所以突然飙升,是因为新赛季野区改动,曜刷野速度快的优势,可以让曜快速的打出经济压制。
但是在边路位置,曜前期根本拿不到线权,所以在经济上很难打出优势,所以在边路的对位中,曜很难发挥曜的优势,甚至还会成为队伍的突破口。
所以这一天条调整,很可能从兵线与野怪上入手,而且从主要伤害一技能上入手。比如曜的一技能,降低对野怪的输出,但是提高对兵线的伤害,如此一来,曜在野区的打野速度,将会回归到正常打野的速度,而对抗路的线权也会明显提升。如此一来,曜将会有机会回归到边路位置,从而更符合曜战士英雄的主定位。
第三:平衡前后期强度
曜的强势期是从中期开始的,尤其是在五分钟做出暗影战斧之后,加上蓝buff的冷却,曜的技能CD,几乎可以无缝释放,只要曜在这个时间段带出几波节奏,那胜利几率会非常高。
但是如果到了中后期,双方的经济持平之后,曜的进攻将会明显感到乏力,二二A一三这种打法,收益率将会变得很低,终结比赛的能力明显要低于其他英雄。
所以平衡前后排强度很有必要,猜测将会会从曜的技能伤害成长上做调整,尤其是一技能与强化一技能,前期提高基础伤害,降低AD加成,并且增加技能升级的AG加成,从而增加曜后期的伤害,让曜终结比赛的能力提高。
从这条调整来看,曜的调整很可能是进行强度平调,即使是强度降低,也降低的非常有效,毕竟三条调整,除了第一条的星削之外,其他都是双向调整。
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