作为与《战地2042》同期发售的《光环:无限》,两者的多人模式都有着类似情况(人数骤减),面对困境,这两位难兄难弟都在使用不同的方法补救游戏。《2042》通过赛季更新挽回了颓势,而《光环:无限》似乎考虑变更领导层,来让游戏在未来走回正轨。
《光环》系列资深开发者正在重返项目,担任343团队的工作室设计总监。《光环》设计师Paul Bertone曾长时间就职于Bungie,在《命运》发布之前离开。然而,在兜兜转转之后,Bertone回到了《光环》,并加入343。
《光环:无限》创意主管Joseph Staten近日证实,Paul Bertone现在是343团队的一部分。Bertone将在公司内部担任工作室技术设计总监的重要角色,确保《光环》未来的愿景与预期一致。
据悉,Paul Bertone是《光环》原版三部曲及其续作开发过程中的关键人物。他曾担任《光环:战斗进化》的设计师;《光环2》的首席任务设计师;《光环3》的首席战役设计师;《光环3:ODST》的设计总监,此外他还因在《光环:致远星》中的优秀设计工作而获得嘉奖。毋庸置疑,Paul Bertone是《光环》之所以取得成功的重要原因之一。
Bertone的加入或许暗示了343接下来的主攻方向,Bertone在战役设计方面的专长对《光环:无限》的支持是显而易见的。巧合的是,六月末有内部人士透露343工作室正在制作《光环:无限》的剧情DLC,在DLC中士官长将前往一个全新的世界,并且该DLC计划于2024年之后推出。