在高速发展的手游市场中,这些熟悉的端游被视为具有商业价值的IP,并迅速转化为手游项目,成为开发者有用的筹码。 用户和资深运营商操作经验丰富,各种“经典”、“情怀”品牌被包裹在完整的收费体系中,令人不快。 这种现象越来越强烈。 除了老牌游戏厂商出品的原生游戏外,二次元、立体游戏也成为热门品牌。 在各种端到端手游中,国产战争游戏可能是玩家最痛苦的。 你无法猜测一个品牌会被滥用到什么程度。 最初它强调冲突和大众消费。 在《氪金为王》的手游领域,游戏会是什么样子是难以想象的。
《成吉思汗手机版》是一款从战争末期移植的国战手游。最近,有人注意到它将在所有平台上发布。成吉思汗上线七八年了,并没有产生太大的成果,但可以说是撑起了一家中型网游研发运营公司的生计。作为国内二线游戏品牌的典型代表,对手游的适应相对较慢。该测试于 2016 年 10 月宣布,六个月后,举行了一场著名的新闻发布会,宣布启动整个平台。游戏运营商在西山享有盛誉且稳定,这是有原因的。测试期间的表现还不错,相信《成吉思汗手机版》会出。成吉思汗手游版使用了相对高分辨率的3D建模,可以让你放大和缩小你的角色,并用一只手从360度旋转视角操作它。游戏还是比较细腻的。与其他国产手游相比,细节脱颖而出。游戏基于残局做出了一些明智的选择——去除载体系统,保留游戏的核心玩法和特色内容,加强游戏引导和支付提醒。诚意。
《成吉思汗手机版》最终只保留了四位主角,但罗兰、天山、昆仑、邓肯黄氏和其他四个国营都保存完好。游戏分为主线章节和人物成长,依次讲述了成吉思汗东征时的生活背景故事。首先,有非常详细的新手指南,引导玩家逐步开启各个系统功能。为来此的老者而踏步。对于玩家来说,这些都是早就明确的特点。然而,很明显,设计师的目标是加快玩家习惯的过程,并使他们能够这样做。尽快进入付费购物阶段,继续前进。说实话,强行引导、加快进程只会增强玩家的负面情绪。毕竟,你不会想一进游戏就急着升级,花钱买装备继续玩。成吉思汗系列本身就是以国战为背景的。相比同类型游戏,剧情背景等只强调最简单的花瓶,“历史”和“民族”。大部分玩家热爱游戏,从未体验过蒙古国称霸的历史。喜欢重PK、万国大战等内容。这些功能在手游版本中得到了完整的保留。
手游很大程度上继承了残局骑乘系统的玩法。所有玩家操作都可以通过坐骑完成。坐骑成长对于游戏中玩家的角色属性也有一定的加成。这是一个有真实历史的背景游戏,但在这个设置中有氪金的嫌疑,这有悖常理。随着等级的提升,你可以体验装备升级,依次搜索神、帮派、国战、屠戮等玩法系统。这些玩法与国内传统重磅游戏并无太大区别,无需一一介绍。对于老玩家来说,最有趣的PK系统可能是重磅PK系统。 《成吉思汗手机版》PVP系统非常强大。在四大阵营的加持下,有野战PK、每日屠戮、国运、海外战争、强制仇恨机制,你不想和别人一起逛街。与残局相比,游戏界面要小得多。 PVP的流畅度还不错,但是视野很不爽。当玩家遇到需要组建团队或团队的任务时,经验会大大降低。 ..
总的来说,《成吉思汗手机版》是一款比较标准的端对端手游。 屏幕精致,控制不是一个大问题。 总的来说,这款游戏有很多非常沉重的 PVP 玩法。 如果您喜欢《国战》,它仍然是超越金钱水平的游戏的新选择——是的,游戏的计费系统有点快速和简单,但如果您喜欢这种风格,则需要习惯。