在战争年代,人类发明了无数的武器,坦克就是其中之一。他的出现让战争发生了翻天覆地的变化,所以热爱战争的男人都把坦克当成男人的浪漫,《装甲联盟》看到宣传图的那一刻,我还以为这又是一个女权游戏,但是他们并没有变成船而不是坦克,这对小生来说是可以接受的,虽然有大炮,但你不能歧视女孩,但我发现我错了。这不是关于坦克的纸牌游戏,而是射击游戏。虽然有一些女孩,但女孩是希特勒和斯大林……在游戏中,这个游戏一方面是纯粹的射击竞技游戏。
玩家将操作坦克进行战斗。至于游戏模式,和《坦克世界》差不多,但没有《坦克世界》那么繁琐。除了控制坦克的行进方向,玩家还需要用另一只手来调整坦克炮管的位置和角度。枪管的移动速度比较慢。虽然视角移动过去,但视线通过需要一定的时间。到达玩家瞄准的地方。
坦克的移动速度也会发生变化。水箱分为两侧。正面移动速度正常,反面移动速度减半。由于玩家的主要视角始终在枪管前方,因此在移动的过程中,经常会出现倒车是一种情况,前进是一种情况。车体如何翻转,取决于玩家的操作。
在战斗中,对坦克各个部位的伤害也不同。玩家在瞄准时,游戏会自动进行辅助瞄准,让准星瞄准本地坦克后自动跟随。这时候玩家就可以微调,让准星瞄准敌方坦克一定范围内。坦克前方的装甲最高,伤害会更低。坦克的侧面装甲会更低,伤害会更高。以此类推,最容易爆炸的就是敌方坦克的后部。 .除了各个角度的差异,坦克还有几个专门的点它可以被摧毁。例如,如果轨道坏了,会在一段时间内禁用动作,如果瞄准器坏了,则会禁用瞄准。如何对付不同的坦克,选择好的角度击倒不同的对手,才是整场比赛的精髓所在。
这款游戏的整体风格是日系手游,竖绘也是日系手游的方式。不同的角色似乎有不同的特点。另外,由于游戏本身的设置,它与不同系列的坦克是分开的。在不同的国家,如俄罗斯、德国等,人物肖像的风格也不尽相同。
与其他坦克游戏不同的是,这款游戏没有坦克世界之类的游戏详细。有时坦克看起来有点像模型。制作组干脆在这方面进行了创新,将一些地图直接改成了台球桌、书房等日常场所,让玩家在游戏过程中感觉自己真的是在开遥控坦克,但玩起来却不一样的乐趣。
在游戏过程中,如果玩家角色表现出色,或者造成特殊攻击效果,就会出现语音。玩家设定的司机、炮手等不同角色都有自己独特的台词,增加了游戏性,但由于玩家人数众多或不断重复操作,声音会显得有些混乱,因为是内测期间期间,相信会在和广大玩家见面的时候修改这部分。
对于小生来说,这部作品中的人物画像还是很不错的,而且还加入了人物的好感度系统,对二次元粉丝来说非常有吸引力。玩家手下的每个角色在出战时都会增加好感度。同时,在人物养成界面中,还有一个亲密度选项,每次可以增加一部分好感度,这个增加的数值不是固定的。好才是王道!嗯……脸各方面都不错。
手游中常见的剧本对战方式,本作只有冒险模式才有。 《装甲联盟》主要采用的战斗模式是玩家的战斗方式,让游戏更具互动性。如果你看到兼容的队友,你可以加好友一起战斗。同时,本作也取消了通过抽卡获得人物的方法。如果想要获得新的坦克或角色,大部分都需要升级现有的载具,交换在战斗中获得的勋章,让玩家更好地体验游戏的乐趣。
游戏总结:
总体来说,《装甲联盟》是一款比较新颖的竞技射击游戏。战斗中有很多因素需要考虑。需要考验玩家的操作和意识,再配合竞技游戏。这样一来,游戏就不单调了,更有趣了,对战之外的人物修炼,尤其是修炼系统,也更有吸引力。只是处于测试阶段,游戏的系统和操作还存在一些缺陷,但相信当游戏正式面向大众的时候,一定会受到广大玩家的喜爱。