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优秀的美术和玩法设计,《重返帝国》能否重现帝国荣光
时间:2022-07-06 13:53:56 来源:网络 编辑:无极仙童 浏览:

自从小学时期第一次接触到《帝国时代2》,我的SLG之魂仿佛就被激活了一般,一发不可收拾。作为一个SLG爱好者,国内的SLG手游我基本都玩了个遍,但是都无法再次感受到当初帝国时代给我心灵的那种震撼。

所以当《重返帝国》这款号称是帝国时代正版合作的slg手游正式公测的时候,我也是迫不及待去尝鲜。从进入游戏的第一眼,重返帝国的美术就已经让我回忆起那个青葱年代。

【出色的美术设计】

其实SLG之间的比拼,从最开始的美术就已经开始。对比各种SLG的画风质感,《重返帝国》在这点上无疑占足了先机,凭借优秀的技术引擎,他在保留《帝国时代》特有的画风基础上,让整体的游戏画质与美感得到更好的表现。

怪石嶙峋的高山,广阔无垠的平原。湖水不再是静止的,树影会随风摇曳,甚至会有树叶花瓣在屏幕前飘落。各文明特色的建筑坐落在大世界的各个角落。一切的一切交相辉映,组合成了《重返帝国》“活”的地图,让我觉得仅仅只是看着画面什么都不做,也是一种幸事。

【优秀的玩法】

而在玩法上,《重返帝国》也让我感受到了浓浓的帝国时代气息。区别于传统slg,《重返帝国》抛弃了铺路走格子的移动方式,取而代之的是帝国时代原汁原味的RTS玩法。我可以点击屏幕,自由选择我的军队想去哪就去哪。而自由行军也有一个显而易见的好处,那就是对于兵法战术的应用更加灵活。拉扯,佯攻,声东击西的操作真正掌控在了我的手中,甚至我还能与地图进行交互,在树林中藏匿己身,伺机而动,打敌人一个措手不及。


综合来说,我认为《重返帝国》美术以及玩法都符合大部分接触过帝国时代玩家的审美。作为现在SLG手游市场独一家的玩法设计,他或许也会给所有喜欢SLG游戏的玩家一份满意的答卷。