大多数玩家不知道的是,有一个BOSS,名叫拉斯伯格,独立于天魔龙三族之外,占据着绝对中立的领地——黑暗领地,严禁任何势力窥探
作为一款超级经典的MMORPG网游,《永恒之塔》的主线剧情围绕着派系对抗和领土争夺展开。玩家也习惯了两个部落齐头并进的斩龙任务链。设计。
大多数玩家不知道的是,有一个BOSS,名叫拉斯伯格,独立于天魔龙三族之外,占据着绝对中立的领地——黑暗领地,严禁任何势力窥探。
那为什么十多年前的《永恒之塔》编剧笔下还有这么嚣张的NPC?今天小弟就带你揭开这个隐藏的传奇故事!
对于大多数玩家来说,拉斯伯格这个名字显然很陌生,但如果要说逆天的BOSS“黑心”,相信大家马上就会反应过来,就是驻扎在黑暗领地的“吸血鬼”BOSS。
要知道,在《永恒之塔》最早的时期,基于官方不完善的仇恨系统,玩家可以依靠风筝技能将某个地图BOSS拉离他常驻的区域,甚至可以将其全部拉走。通往主城的路。
而凭借“鲜血毁灭”技能,无论任何条件都能瞬间杀死敌人一半生命值的拉斯伯格成为了当时玩家的“作弊神器”。
即便是号称最强NPC的马叔(马克西姆斯),在遇到拉斯伯格时也会从980万的HP变成490万,并且无法用技能恢复受损的生命值。
从某种角度来说,拉斯伯格真的是一个可以和任何人“五对五”的BOSS。他异常的“血细胞破坏”能力,比龙皇和军团还要好。渴望强大不止一个档次。
按照“越奇葩背景越大”的规律,大家其实都能隐约察觉到,在这个BOSS的背后,还隐藏着一段“男默女泪”的故事。
仅从游戏中的一些任务线和散落在黑暗领域的书籍中,我们可以推断出拉斯伯格是一个他是一名普通的恶魔小队队长,数十年来一直入侵天族的斯泰农海岸。他和战友们以牺牲“玉碎片”为代价,彻底歼灭了天族第一军,而拉斯伯格是那场血战中唯一的幸存者。
或许是因为从死人堆中爬出来,在恢复了意识之后,拉斯伯格不仅得到了魔族主神阿斯菲尔的注意,还掌握了一种天魔。从来没有家族拥有过的亡灵之力,可以控制身边生灵的血流,汲取亡灵之力。
说白了就是在血战之后,拉斯伯格意外转业,变成了死亡骑士+吸血鬼般的存在。
但无论死亡骑士有多强,对于两族的统帅来说,他都是一只随时可以被掐死的小蝼蚁。拉斯伯格的特殊能力一开始并不是特别差。天堂的存在。
但他与天族圣人,大祭司的继承人,缅因,有着关系。缅因州前往斯泰农海岸祭拜天族英灵时,鲁斯全身受伤。伯格艰难地从死里爬了出来,祈祷缅因州能给他和他死去的战友们一个解脱,让他们回到奥德河。
简单介绍一下,在《永恒之塔》的设定中,奥德是构成世界的基本法则和元素,有点类似于生死轮回的意思,两个部落的灵魂都认为想要重生,就必须使用特殊的秘术回到奥杜尔之流。
心地善良的天女缅因答应了恶魔的要求,她甚至还叛逆地将帅气(强调)的恶魔小子带到了一个隐蔽的地方,帮他疗伤了好伤。
在这里,我略过几万字难以形容的画面,反正最后,拉斯伯格和缅因之间有一段禁忌之爱。
这也是因为圣人被赋予了那个,让拉斯伯格从一个无名小卒,变成了一个能够左右天魔平衡的棋子。
魔族主神阿斯菲尔欺骗了拉斯伯格,让他启动深渊祭祀,打开天族的裂痕,将战友的灵魂送回奥杜尔;圣人被玷污后,立即派卫兵追捕拉斯伯格。
所以,在拉斯伯格开始深渊祭祀的时候,遭到了天族主卫的一击,身受重伤,倒在了地上。
只是,就在他快要被天兵杀死的时候,拉斯伯格体内的亡灵魔法突然变异,可以恢复死去队友的灵魂,协助战斗。
与此同时,缅因圣女也冲上战场,施展天界法术,帮助拉斯伯格挡住了致命一击。
这些一次次的意外,终于帮助拉斯伯格完成了深渊祭祀,在天族遗址上开了一个洞,但让他绝望的是,从洞里出来的并不是奥德。功德之力,乃是一群凶龙。
原来,一战之初,魔族的主神就要以拉斯伯格为代价,在天族腹地开辟一道裂缝,让龙族先攻天族。
为了保护爱人的完整,拉斯伯格只能将圣人交给天族之主的侍卫保护,然后独自冲入裂缝,使用不死魔法和吸血能力屠戮数人.无尽的龙。
但就在拉斯伯格帮助天族解决龙族入侵的危机后,他得知圣女被火刑柱烧死,被神官处死。这让他彻底失去了理智,他动用了所有的亡灵魔法,创造出一片天、魔、龙都无法进入的黑暗领域!
弟弟有话要说:《永恒之塔》游戏中,有一个关于黑暗领地的介绍,就是“我(拉斯伯格)将以第十三主神之名被任命,缅因州和“我的战友消失了,是拉斯伯格的黑暗领地。所有入侵者都将摧毁它!”
一个令人震惊的问题:不知道大家在读过如此霸道的文字后,是否探索过拉斯伯格的悲惨人生?