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3D动作手游战双帕弥什-战双的各种小技巧如何高效利用战双体力的建议
时间:2022-04-03 18:19:30 来源:网络 编辑:小编小杨 浏览:

  立此帖的初衷:个人对数字的东西不敏感,再加上动作游戏,很多东西三言两语无法说清楚,操作和意识都是难以量化的东西,我没有能力给出他们。所谓最优解,就是先搞清楚空中花园的概念,谢天谢地。因此,我想以个人的方式,以分享的形式,和大家一起探讨一下展爽的各种秘诀。

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  特点:技能范围比较大,涵盖日常生活和战斗等。

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  1.每日课堂:快速完成宿舍任务的小技巧

  

  众所周知,战双宿舍有触控和互动任务,按照正常流程会花费更多时间,而快速完成触控任务的技巧是:直接点击画框内会弹出一个“触控”按钮右边的小人。点击进入触头界面后顺时针触头(手指快速触屏并转圈),触碰完成后左上角快速退出触头界面(此操作可以帮你跳过系统3秒触摸头部冷却),然后重新打开触摸界面,重复此操作两次即可快速完成触摸任务;

  

  互动任务是指宿舍小人头上有蓝色标签(或右边的小标签)时。头像框右上角有一个蓝点)与之互动(互动是除了完成任务之外的宿舍币和礼物的主要来源),快速完成互动的技能是:点击小右侧蓝点 人头框与之互动,互动动作完成小人身上会弹出星星(礼物会自动派发给你),无需等待完成对话并弹出礼物获取信息,可以跳到下一个房间重复操作(有一些点击蓝色标签不播放星星,因为那是摸头互动事件,可以忽略如果你不给点东西,它会这样做)。

  

  2.每日课:根据每日课的快速完成,对宿舍小人的安排提出建议

  

  (此技能仅供参考,部分细节未完全测试) 正常情况下,老玩家拥有的宿舍小人会比较多,很容易挤满宿舍。因此,宿舍互动的蓝点会分散。要完成所有交互,您需要点击进入多个宿舍。

  

  因为蓝点的数量是固定的,想要快速完成日常的朋友,可以控制小人数是为了减少蓝点分散在每个宿舍的情况。比如我填了5个宿舍,一共15个宿舍,每次进宿舍大概有8-10个蓝点。宿舍内的互动活动一一过完会花更多时间,互动奖励也不会错过。

  

  3.日常课:如何有效利用展爽体力的建议

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  对于萌新来说,有几种情况:

  

  (0.首先有个大前提,战爽后续剧情相当优秀,不过不要着急看剧情,版本活动期间尽量不要消耗体力推进主线相对具有成本效益的方法。)

  

  1.长草期的体力主要用于推进主线和通关3个在线副本(非常优秀的狗粮拿到副本,5星武器掉落概率低,主要算是高-yield狗粮书,可以直接进入最高难度,有boss带你躺下),刷你需要提升的关键人物碎片书(指你训练计划中的必备人物,比如作为21号,华美、速星、万石等是目前比较好的便宜的S低档替代品。

  

  但是刷fragments是一个非常长期的好处,不能马上实现,所以只推荐刷新关键和必要的fragments。如果有急需的资源,只能刷新少量对应的资源书。这个阶段的一个重要任务是提升几个战斗力很强的角色,帮助你3-3通关基地(为了在83级自动毕业前完成3-3个任务);

  

  2. 活动期间,将全部精力投入到当前版本的资源中以获得每周回报,并应投资于以掉落活动代币为主的奇数关卡,以方便版本活动商店可以兑换各种所需材料。这是除了氪金之外,最有效、最快的提升训练方式。需要什么开发资料可以直接在版本活动商店兑换(性价比比常驻资源书高)。

  

  对于老咸鱼:

  

  1.长草期体力主要用于推进游戏主线(也可以挑战要塞等消耗体力的永久书籍),刷需要的人物碎片,通关3个在线副本,如果以上三个要求基本满足,建议下载资源书的坚果级;

  

  2.活动期间,除了刷关键人物的人物碎片外,将全部精力投入到当前版本的资源中,即可获得每周回馈书。,并且应该投资于以掉落事件代币为主的单数关卡,以便在版本事件商店中兑换各种需要的材料(目前随机掉落意识的地牢池过于复杂,不推荐给大家刷它)。

  

  4.每日课:《我的》战爽每日采食路线参考

  

  展爽的光速打卡是本场比赛的亮点之一。每日一堂课整体不会占用玩家太多时间,在没有活动期间,我的每日采食路线如下(部分顺序可以根据自己的习惯调整,不包括永久但相对耗时,比如战区、幻痛牢笼、公会模拟围剿和诺曼复兴战等):

  

  进入游戏,快速点击清除每日签到和活动横幅,进入右下角购买界面,每日免费领取一管血清(还有每周30个血清包,每周一刷新,如果此礼包本周会有新版本,版本更新后可保存获取活动周券);

  

  返回主界面,进入商店,每天购买2W坚果角色碎片;回到主界面,进入宿舍,首先在宿舍下面的宿舍商店购买每日优惠的绘画设计图,然后返回宿舍主界面,在右下角输入值班,选择8宿舍小人执行宿舍任务并使用一键代工,完成后返回宿舍主界面,然后进入小人宿舍,参考“技能1”完成头部触摸和交互任务,然后跳转到另一个房间(跳到其他房间是为了避免完成互动任务时弹出的回礼影响你收菜的效率)。

  

  之后点击宿舍左侧的“星星”按钮进入“宿舍参考”界面,进入一个模板宿舍,选择一个模板家具选择快速制造,选择一个随机属性点MAX,然后调整数为3然后搭建,搭建完成后收集完成的家具,分批回收总分A以外的家具。

  

  完成以上动作后,直接进入左上角主界面(一般建议做你打算储备的基础家具,存放“美观”、“舒适”、“实用”属性MAX的家具有的放矢,比如今天选“美”MAX生产出美A家具,明天再选“实用”MAX,后期用属性类型装修3S宿舍很方便,宿舍装修部分后面会讲,不玩宿舍的可以忽略,建3件家具就可以了) ;

  

  点击主界面,点击弹出的通讯按钮,然后就回到左上角的主界面。这个动作是为了完成与看板交互的日常任务;进入任务界面,快速点击所有可以完成的任务。现在(这一步是恢复每日60体力和进入宿舍的体力),这一步有区别。需要刷人物碎片的朋友,直接进入小册子旧闻,进入对应人物的小册子,左上方有个挑战按钮,可以在里面刷对应人物的碎片挑战模式(不包括最初的 S 字符片段)。

  

  不需要捡人物碎片的朋友,如果不着急,可以玩三个“合作战斗”横冲直撞难度(仅限狗粮还没溢出的朋友),如果你想收菜很快,你可以直接在资源书里,选择你近期紧缺的资源(个人推荐是坚果书)。至此,前半部分食物收集内容已经完成,可以直接退出游戏了。每个人都应该去工作和学习。

  

  在告诉下半部分食物收集路线之前,先分析系统设置。当前体力上限为160,每6分钟恢复1点。假设你在每天上课的前半段消耗最多的体力。 29:00(以活动资源周会30体力为例,光速采集食物剩余体力上限可能为29),786分钟即满,即13小时6分钟。以我为例。早上8点上下班上网收菜,晚上9点前下半场收菜,避免体力外溢(非强迫症不需要那么紧,只要一个体力小)。

  

  这里开始描述下半部分的食物收集路线。基于以上结论,我晚上8点左右上网,进入宿舍,直接进入小人宿舍。参考“技能1”互动任务后,跳转到其他房间,点击宿舍右上角的任务。至此,您可以完成所有宿舍任务。领取完所有奖励后,点击桌子一角的“主界面”。》按钮返回游戏主界面;

  

  进入战斗,参考食物收集路线的上半部分,根据需要清扫人物碎片或资源书。完成以上动作后,通过左上角的按钮返回游戏主界面;进入任务,领取所有完成任务和活动奖励,返回主界面;

  

  进入版本评测手册(俗称战令,体力显示仪下方写有“BP”字样的按钮),获得完成任务的智力值和战令对应的奖励,可以无视如果你收到了战令的所有奖励(这个没收到也没关系,你昨天没有收到的情报值会在第二天直接分配给你,但不知道有没有每两天换一次。会被吞下去,所以我在我的食物收集过程中添加了蓝点强迫症)。

  

  至此,在非活动期间,除了战区、幻痛牢笼、公会现实包围和诺曼复兴战等驻地耗时玩法的基础上,全天的食物采集路线如前所述。耗时相对较短,重复上线频率低(一天上线两次绰绰有余),不会造成物理溢出(以上上线节点为例)。