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经典IP加持,《古惑狼:全速冲锋》助力游戏迅速破圈
时间:2022-02-09 10:32:11 来源:网络 编辑:百姓小编 浏览:

《古惑狼:全速冲锋》的流行与其IP影响密不可分。正是这种童年游戏的独特感觉,降低了玩家的认知门槛,让游戏在玩家中如此受欢迎。这款游戏最初由Naughty Dog于1996年开发,在沉寂了7年后于2017年凭借《坏狼三部曲》(Bad Wolf Trilogy)重新获得关注,并成为年度最畅销游戏之一。虽然Naughty Dog长期以来都是索尼家族的成员,但《Bad Wolf》的IP仍然掌握在动视手中,这促使King希望将其改编成手机游戏。“自从King成为动视暴雪家族的一员,我们就一直在探索如何合作,为我们的玩家创造更好的游戏。”“我们想给跑酷运动带来一场革命,”金的新老板萨尼尼(Sahnini)说。“我们做了一些原型,而这恰好是动视的IP,所以它非常适合我们。”

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在《古惑狼:全速冲锋》中仍然继承了原来的世界观,但这一次,疯狂的医生有了一个新发明,可以帮助他运输到不同的维度,所以他也称每个维度的怪物,准备统一世界的故事。作为一款跑酷游戏,这已经是一个相对完整的故事设置。制作团队还小心翼翼地还原了原来的地图、人物等。包括各种地图,包括海龟林,失落的城市,寺庙遗址和实验室。此外,玩家还将面对像氮蟹和氮蝎子这样的标志性老板,以及像可可姐姐和朋友这样熟悉的角色。游戏采用了欧美动画片的经典风格,但它并不只是装在新瓶子里的旧酒。从图像来看,我们可以看到游戏的每个场景、每个动画和每个角色都栩栩如生。《古惑狼:全速冲锋》的轨迹仍然是传统跑酷游戏的左、中、右三线路线,左右滑动切换角色位置。但是,游戏从最初的宣传视频中的水平屏幕操作变成了垂直屏幕的滑动,将操作的重点转移到了休闲上,使其更加突出符合跑酷游戏在欧美的心脏设定。

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在游戏中,迷糊的狼的动作共有跳跃、滑动和旋转这三种,这种跳跃是最简单的,可以跳跃、躲避障碍物和敌人的攻击,还可以借助地图上的蘑菇,达到超级跳跃的效果。同时,在跑酷的过程中加入了一些战斗元素。例如,玩家在与特定boss战斗时需要在地图上捡起道具进行攻击。《古惑狼:全速冲锋》消除了在单一地图上无限奔跑的想法,而采用了《古惑狼:全速冲锋》类似的独立关卡设计,让玩家在每一款游戏中都能获得全新体验。同时,增加了跑酷过程中的保存点,打破了之前跑酷游戏“每次游戏都重启”的设置。也不要担心关卡的更新,因为King的《古惑狼:全速冲锋》已经更新到8000多个关卡,我们可以期待未来会有更多的内容。此外,还有丰富的探索内容和角色发展系统。在奔跑时,你可以收集材料并制作怪异的武器。收集能量宝石可以解锁新的土地和建筑,《古惑狼:全速冲锋》的妹妹Coco将修复机器并创造发明来帮助她的弟弟打败boss并解锁新的游戏玩法。

在这种情况下,玩家改善游戏体验的主要方式是通过反复练习、提高反应能力和技能,以及执行任务来提升角色级别和强化武器。随着这种rpg式成长系统的引入,之前的跑酷游戏中的难度和体验之间的平衡在一定程度上得到了调整。目前,市场上的跑酷游戏仍以单人游戏为主。虽然添加了弱网络设计,但玩家之间的交流仍然很少。加强玩家间的互动是提高玩家粘性的重要手段。因此,除了单人模式外,《古惑狼:全速冲锋》还增加了与朋友一起玩的模式,这无疑会增加游戏的用户规模。

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在商业模式方面,《古惑狼:全速冲锋》采用的是免费游戏+应用内购买模式。KiNg的微交易商业模式通过借鉴mate-3游戏的经验,完美地融入了跑酷类别,这款游戏将提供给那些想要购买皮肤和其他装饰的玩家。King将在第一天提供70个皮肤,并计划在年底前发布200个皮肤。玩家可以根据自己的喜好匹配不同风格的角色和场景。游戏还引入了Battle Pass系统,为每个关卡和进程提供不同的奖励属性。虽然在重型游戏中,传递系统的设计通常是为了激发玩家的动机,但在跑酷游戏中,用户可以更自由地付费,所以我们可以从一个全新的角度为休闲戏设计传递系统。