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《奥利亚》固定在特定物体上的鱼叉具有瞬间移动的功能
时间:2022-02-09 10:33:21 来源:网络 编辑:编辑程程 浏览:

游戏《奥利亚》真的让我很惊讶。当我第一次打开游戏时,我以为《奥利亚》可能是一款普通的像素动作游戏,带有 Metroidvania 等元素。所有这些在现代独立游戏中都很常见。然而,玩了10多分钟后,我意识到自己的判断并不完全准确。很难解释《奥利亚》这款游戏的艺术风格。有一些非常西方的元素,比如在橡树浪中游荡的水手、打瞌睡的炼金术士、帽子工匠作为游戏特色。但画风偏东方、淡雅、细腻。同时,风明显地渗透到了一些敌人的衣服和一些情节发生的场景中。故事的原型似乎是琉球和南太平洋其他地区的民间传说。在一个雾蒙蒙的小岛上,一个穿着黄色长袍的陌生人在一个神秘渔夫的雕塑上吹奏着长笛。这些照片看起来漂亮而简单,但你不会失望的。

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海是《奥利亚》整个游戏的主题。主角法拉第因海啸成为无船船长。他挣扎着从一头巨鲸的肚子里逃了出来,飘进了海之镇橡树波。没有船的船长需要好心船长的帮助才能找到回家的路。然而回家的路却被一扇密封的门挡住了,法拉第不得不前往各个岛屿寻找散落的钥匙。年轻的船长在旅途中经常不得不战斗。他的主要武器是从一座神秘的寺庙中捡到的传说中的鱼叉。鱼叉拥有超越时空的力量,通过将它们扔向特定的锚点或敌人,法拉第可以将自己拖向目标的方向,并达到许多其他方式无法到达的区域。此外,在旅途中,船长还会拿起剑、弩枪等武器作为副武器。

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《奥利亚》战斗的感觉出奇的好。按住攻击后,每次攻击的动作都不一样,招架和连击都可以,攻击的反馈也很好。击败敌人并探索场景以获得可用于建造房屋和改善统计数据的货币和材料。目前还不清楚未来武器是否可以用材料升级,但可以在游戏早期解锁的制帽师可以消耗材料来制造强大而有效的帽子。例如,杀死敌人以回血。

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一位身着华服的女子从船上离开,船长没有船,只能从岸上看到。这一幕表明,《奥利亚》讲述的故事不仅包括回家,还有爱和离别。相比之下,《奥利亚》整体感觉就像大约 10 年前的独立游戏《堡垒》,只是感觉比《堡垒》要好得多。此外,从地图探索的角度来看,《奥利亚》具有银河城的风格。钥匙和门永远不会在同一个地方,而且它们似乎在附近,你需要绕道来解锁快捷方式。当然,还有很多隐藏的功能。《奥利亚》在Steam上发布,售价50元,中国官方支持。