《敢达争锋对决》作为一款面向移动设备的高达主题游戏,它能够摆脱SD外观和简单的卡牌操作,这让玩家感到许多惊喜。真实比例的人体模型也非常准确,这使得游戏在图形上向前迈进了一大步。虽然还不能完全绕过游戏的卡片收集属性,但全手动战斗让这款游戏与之前的游戏明显不同。当你第一次看到预告片时,你的第一反应是:高达VS移动版?
大家都知道,高达VS系列已经播出15年了。经过长时间的玩家反馈,该系列游戏已经形成了一个非常平衡的游戏数据和良好的声誉。从形式和方向上看,高达VS都和高达VS很像。由此可以推测,高达VS的运营和竞争性打磨将是整个游戏的重点。
根据玩家在第一次测试中的反馈,触屏虚拟按钮远不如主机控制器,但控制方式已经被简化并调整以解决这个问题。在实际战斗中,玩家仍然可以做出漂亮的闪避和连击技能。此外,有消息称,这款游戏不排除使用蓝牙功能的机械手柄来弥补虚拟按键的一些基本缺陷。无论如何,高达的运营和相关优化的未来应该是值得期待的。
其实,作为高达的粉丝,如果这款游戏和高达没有任何关系,即使是一款不错的手游格斗游戏,it也未必会如此热情。这次测试共有12台可用。并非所有人都能在短短7天的测试期内收集到这些道具,但对于高达粉丝来说,这些道具的数量并不理想。
此外,根据一些玩家的反馈,已经可以收集第13具隐藏的尸体。根据我们之前的经验,正式上线后的平台数量估计是第一次测试的3-4倍左右。与操作活动相结合,以截止日期或DLC形式出现的单位数量可能会更令人印象深刻。
到目前为止,玩家都在谈论PVP。通过自动匹配在1V1或2V2玩家之间进行战斗。这就是高达VS系列的意义所在。目前看来,除了智能匹配之外,还需要加强。一个好的解决方案是添加新的战斗类型,如混乱派系甚至完全混乱。利用场地的固定时间,开启G系列高达格斗比赛的淘汰赛或回合战模式,也能极大地增强吸引力和趣味性。
虽然只有20份0079集可供测试,但毫无疑问,这个流行的系列将在0079集完全覆盖。吸引编辑器注意的是挑战模式。乍一看,这只是一种废弃和纯粹的BOSS战斗,但当你想到像《口袋妖怪高达》和《毁灭战士高达》这样的超级BOSS时,“多人PVE游戏玩法”就不是梦了。毕竟,“一起工作”的想法已经被市场证明了。
写三遍,因为它很重要!在发布会上,配音演员古谷彻(安室安室•雷饰)现场演示了游戏,令许多观众捧得大笑。事实上,即使是最好的没有声音的游戏也是糟糕的。因此,预计将会推出适用于司机和售票员的语音套餐。同时,如果节日和周年纪念的语音包可以推出,高达的粉丝会感觉更投入!
我们可以说UI现在很整洁。但与之前的高达游戏的UI相比,它可能不太漂亮。期待更多像高达对抗那样的黑色玻璃技术游戏界面。介绍一些关于豪达世界观的设计元素是很有必要的。
一般来说,在第一次测试之后,除了游戏的平衡性外,整体游戏玩法几乎立刻就能让玩家理解。但玉若不割,就不是武器。由于这是第一次测试,自然有很大的修改空间。将其与成熟的高达VS系列作比较是不公平的。但我们也希望开发者能有一种优雅的态度,倾听玩家的声音,并充分利用手机游戏的快速迭代。