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《艾尔登法环》设计漏洞 变种狗一次攻击超过 11,000点伤害
时间:2022-03-30 18:26:52 来源:网络 编辑:小编勇仔 浏览:

近日有消息称,《艾尔登法环》因为一些漏洞,导致变种狗甚至可能在一次攻击动画中造成超过 11,000 点伤害。FromSoftware 游戏的数据挖掘者和 Mod 开发者 Zullie the Witch 在一个视频中解释了开发者如何在《艾尔登法环》中让狗变成了最糟糕的敌人。巨额的伤害源自于游戏确定敌人攻击是否击中玩家的方式存在 BUG。

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在所有的魂系游戏中,狗是两个永远存在的敌人之一,另外一个是毒沼泽。在《艾尔登法环》中,特有的变种狗依然是会给玩家带来麻烦的强敌。该物种擅长穷追不舍,并且会突然袭击,攻击会造成流血状态。

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作为参考,11,000 点伤害约是玩家在生命属性到达 99 点时血量的 5 倍,相对来说,让许多玩家也感到头痛的 Boss “碎星”拉塔恩最高伤害的攻击约为 1000 点,两者相差11倍。

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《艾尔登法环》中的敌人共享相同的动画数据,从而提高游戏运行效率。例如骑马的敌人,所有的马,包括玩家所骑的灵马都使用了相同的攻击动画。对狗类敌人同理,而造成流血伤害的狗有两种尺寸。当任何尺寸的狗攻击玩家时,游戏会检查攻击者是大型还是小型,以对应适当的伤害。这种情况下,玩家不会被同一次攻击击中多次。

但是目前《艾尔登法环》中,在狗类敌人攻击时,游戏并不会锁定检查体型时得到的信息,而是选择其中一个,然后删除该数据。这就导致游戏会在狗类敌人攻击的命中动画每一帧都进行不断检查,导致玩家会在一瞬间受到大量伤害,其中还不包括流血状态导致的百分比伤害。

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修复该问题应该不难,但是在 FromSoft 修复之前,玩家只能尽量远离狗类敌人以自保