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《英雄萨姆4》绵延19年的经典IP!玩得带劲制作给力
时间:2022-03-28 11:45:13 来源:网络 编辑:liuwen 浏览:

“啊……” 一声熟悉的叫声从远处传来。游戏PV的无头轰炸机带领群山中的怪物进行攻击并向玩家宣布。熟悉的英雄萨姆系列又回来了。对于很多玩家来说,克罗地亚独立工作室 Croteam 开发的《英雄萨姆》系列并不陌生。该系列的第一款游戏自2001年发布以来,已经成为许多80、90后的“美好”回忆。 2015 年在 Steam 上使用了五年,《英雄萨姆3》已经获得了超过 4500 万美元的收入,使其成为少有的以 39.99 美元的价格获得超过160万美元收入的 FPS 游戏之一。

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这部由 Croteam 开发、Devolver Digital 发行的欢乐系列新作《Serious Sam 4》于 9 月在 Steam/Stadia 正式发售。二十四。 Steam目前美国地区售价39.99美元,国内售价116元,豪华版售价138元。根据 PlayTracker 的数据,在游戏发布后的短短几天内,大约售出了 50,000 到 150,000 套游戏。

此外,据外媒报道,Devolver Digital此前曾透露,《英雄萨姆4》将于2021年登陆PS4/X1平台。

不过这款期待已久的游戏发布后,大部分玩家抱怨游戏优化问题,抱怨游戏画质粗糙、翻译不完整、优化不佳等问题。到 25 日,《英雄山姆 4》在 Steam 上的好评率达到了 74%,但仍然是该系列历史上最低的。

从车库里走出来的工作室是历时19年的经典IP

《英雄萨姆》系列诞生于FPS的黄金时代,却是当时的主流FPS游戏。当最初的产品在 2001年推出时,Croteam 的目标是专注于 FPS 体验。因此,这个系列的真正特点是简单的游戏玩法,众多的敌人,和更快的游戏节奏。不过,虽然游戏难度较低,复杂度较高,但可玩性却非常高。

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同时,名字叫“Serious”,但该系列充满了黑色幽默和各种头脑风暴。游戏充满了许多意想不到的设置。结果,这个19年的经典IP,在赚到不少利润的同时,赢得了众多玩家的喜爱。

《英雄萨姆:初遇》

然而,这样一个因口碑而收获两次的系列,却只诞生于最初由六人创办的独立工作室。 1993年,在克罗地亚首都萨格勒布,车库里成功组建了一支名为Croteam的小团队。然而,在随后的几年里,他们陆续推出了许多游戏,却不可避免地遭遇了漫长的沉寂。

Croteam 终于在 2001 年达到了一个转折点。今年我们发布了我们的第一部《Serious Sam: The First Encounter》,次年我们陆续发布了《Serious Sam: The Second Encounter》。之后,我们在2011年发布了新游戏《英雄山姆3》。同样,该游戏的 VR 版本于 2017 年发布。目前,该系列Steam平台的阳性率也在85%以上。

英雄萨姆:另一个相遇”

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此后,Croteam 还打造了《SCUM》等热门沙盒游戏,超越了 Steam 的周销量榜。时隔九年,Croteam 重回经典系列,而《山姆英雄 4》则重在直线路线而非沙盒玩法。此前有报道称该系列是由其严重的 3D 引擎开发的。借助 HeroSam 4,Croteam 全面升级了其严肃的引擎,采用摄影测量和动作捕捉技术,在重温经典的同时,为玩家提供更刺激的游戏体验。然而时隔多年回归的新专辑,在发行后不久就被滑铁卢击中,跌至全系列最低分。值得注意的是,英雄山姆 4 发售后,IGN 的编辑只给游戏打了 5 分,认为游戏没有前进或后退。看到数以万计的敌人攻击玩家令人印象深刻,但游戏并没有添加足够有趣的武器来防止战斗变得无聊。在体验过长时间的跑步和射击游戏后,玩家会立即感到单调。增加了一些新的设计,但总体还是“缺乏新意”。

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当然,英雄萨姆系列的大多数忠实粉丝不同意这样的决定。一些玩家认为复杂的游戏机制与有趣的游戏玩法不同。 IP跨越近20年,该系列的大多数粉丝都植根于社会。在繁忙的工作和生活的压力下,很难花大量时间沉浸在游戏中。偶尔玩一次就够了,没什么所谓的无聊,总的来说,《英雄萨姆4》本身就很容易玩,并且已经被认证为粉丝友好的作品。游戏目前被玩家批评的大部分问题也可以通过后期更新补丁来解决。同时,我们将尽快认真对待中国市场的反馈,Croteam 将首次发布简体中文版本。所以对《英雄萨姆》系列有一定兴趣的玩家还是要耐心等待。这也将改善您的 FPS“割草”体验。