传奇游戏公司世嘉在游戏机市场遭遇滑铁卢,但它的遗产依然熠熠生辉。世嘉最著名、运行时间最长的RPG系列,梦幻之星系列和闪耀系列,被称为世嘉RPG系列中的两棵常青树。1987年发售的第一代RPG作品《梦幻之星》,以其软科幻的题材设定和优秀的励志剧情受到了玩家的高度评价。随着众多续作的推出和完善,这款日式太空歌剧游戏,摆脱了行星和卫星的轨道,逐渐建立起庞大的世界观。据官方传闻,《梦幻之星:宇宙》的开发计划是“2005年的数千页厚,有数百个适当的名词解释。
拥有如此宏大世界观的游戏,在网络游戏中自然会大放异彩。在上一个网游时代,《梦幻之星OL》的历史烙印在了很多玩家的心中,给了很多玩家无与伦比的触动。其续作《梦幻之星OL2》也于2012年6月21日开启测试,7月4日正式上线,受到主机平台玩家的广泛欢迎。
基于此,世嘉还设计了当时《梦幻之星OL2》最复杂的面部捏合系统。一捏脸决定了玩家能否自定义成为网游的核心元素 游戏中独特的个性化角色“梦幻之星OL2”吸引了众多玩家,首发捏脸体验版,让众多玩家畅玩整天。在游戏中,您可以创建独特的角色。从五官的细节轮廓、肌肉的调整、胸部、腹部和臀部,所有细节都完全由玩家自己掌控。很多运动员还在美容院蹲下,学习如何捏自己的“儿子和女儿”。
对于网游来说,社交的方式无疑是很多“街拍”。“玩家迫切需要的,一个简单直接的通讯系统,也是队友配合战斗的有力助手。在梦幻之星OL2中,一系列传统的“图形”和“文字”组成了一个类似于卡通人物头像的东西。如果使用得好,游戏的气氛会非常精彩。其实每次官方出新片,预设操作的战斗画面都是逐句显示的,看起来并不凌乱,但是节奏和氛围都很吸引人。
从这个角度来看,《梦幻之星OL2》在发售初期就铺平了道路。一切都很成功,而这些能够吸引和留住玩家,让游戏更有粘性的元素在游戏中无处不在,但随着EP(章节数据)的更新,它们被操纵和玩家之间的差距越来越明显.
从EP1阶段一个月升级频繁的肝级问题,到后期的“脆弱”,几个更新变化都在不断测试,包括专家平衡和经验增益。 “打乱游戏的线上体验太重要了,EP的每个阶段,游戏的运营都会出现新的问题,游戏的下半场,也会出现团队解散的情况。如果你几秒都不能怪,直接重组。作为一个卖点是动作的游戏,后面就完全没有动作元素了。
由于这样的连续叠加问题,最终导致玩家在每个EP时段内迷失方向并受到玩家相应的嘲讽。 EP3被称为“梦之石”,因为它有许多水晶石。EP4因各种招委会限制,准时打卡游戏被讥讽。后期在九大低级职业中增加了很多移动PA,让玩家追赶上去,被戏称为“在线竞技“。对于网络游戏来说,运营是最重要的一环。在保持游戏活力并参与Steam的《梦幻之星OL2》中,与V社合作推出了多款与之对应的时尚皮肤,深受玩家喜爱,开场的涌入让游戏在后半段。但后续操作不过,它将决定游戏的未来发展。作为一款优秀的MMORPG,它有望拥有与内容同等水平的可操作性。我们将密切关注《梦幻之星OL2》能否在未来的PC市场重振雄风。